Ik ga Unity realtime vfx creëren met behulp van een vfx-grafiek, shadergrafiek en deeltjessysteem


Over deze dienst
Automatische vertaling
WELKOM BIJ MIJN Unity VFX GIG SPACE,
Ben je op zoek naar opvallende visuele effecten die je game laten opvallen? Je bent op de juiste plek!
Ik ben Robert, ik specialiseer me in het maken van hoogwaardige, geoptimaliseerde real-time visual effects in Unity met behulp van VFX Graph, Shader Graph en het Particle System. Of je nu een mobiele game, PC-titel, VR-ervaring of gestileerd project bouwt, ik lever visueel indrukwekkende effecten die geoptimaliseerd zijn voor prestaties.
Wat ik Kan Creëren
- Vuur, explosies, rook, vonken
- Magische spreuken en energie-effecten
- Water, regen, sneeuw, wind
- Impact-effecten, treffers, trails
- Muzzle flashes en kogel-effecten
- ️ Tornado's, stof, mist, wolken
- UI visuele effecten
- Gestileerde of realistische shaders
- Skill- en ability-effecten
- Aangepaste VFX op maat van de artstijl van jouw game
Waarom Kies Je Voor Mij?
- Professionele Unity VFX artiest
- Schoon en georganiseerd projectbestand
- Geoptimaliseerd voor Mobile, PC, VR & Console
- Snelle communicatie en regelmatige updates
- Hoge kwaliteit visuals met aandacht voor performance
Wat Je Ontvangt
- Unity project of package
- Volledig bewerkbare VFX Graph/Particle System
- Shader Graph bestanden (indien nodig)
- Georganiseerde projectstructuur
- Documentatie voor implementatie
Maak kennis met Robert S
Real Time VFX Artist
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsmei 2025
- Gem. reactietijd6 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke Unity versies support je?
Ik werk met de meeste moderne Unity-versies, inclusief projecten met de Universal Render Pipeline (URP), High Definition Render Pipeline (HDRP) en de Built-in Render Pipeline. Vermeld je Unity-versie voordat je bestelt.
Kun je de kunststijl van mijn spel matchen?
Ja. Ik kan gestileerde, realistische, fantasy, sci-fi, cartoon, anime of elke andere aangepaste visuele stijl maken die bij jouw project past.
Optimaliseer je effecten voor mobiele games?
Absoluut. Prestatieoptimalisatie is een prioriteit, vooral voor Android, iOS, VR en low-end apparaten.
Kun je aangepaste shaders maken?
Ja. Ik maak aangepaste Shader Graph-effecten voor outlines, dissolves, hologrammen, gloeiende materialen, water en andere unieke visuals.
Kun je de VFX integreren in mijn bestaande project?
Ja. Als je je Unity project aanlevert, kan ik de effecten direct in je scenes integreren.
Werk je aan multiplayer games?
Ja. Ik kan VFX maken die geschikt zijn voor zowel single-player als multiplayer projecten.

