Ik maak een 3d wapenmodel game klaar hard surface modellering blender zbrush


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professioneel 3D wapenmodel of game-ready asset? Ik ben gespecialiseerd in wapenmodellering, hard surface modellering, 3D prop modellering, AAA game assets en game-ready wapens voor Unreal Engine, Unreal Engine 5 (UE5) en Unity met Blender, ZBrush, Substance Painter en Maya.
Ik maak:
- FPS wapens
- First person wapens
- Third person wapens
- Gestileerde wapens
- Realistische wapens
- Sci-fi wapens
- Fantasy wapens
- Middeleeuwse wapens
- Modulaire wapens
- Hero assets
- Hero props
- Omgevingsprops
- VR assets
- AR assets
- 3D printbare modellen
- STL modellen
Elk asset is productie klaar, animatie klaar, geoptimaliseerd met low poly of high poly topology, PBR texturen, UV-unwrapping, retopology, schone topology, en kan Nanite klaar zijn voor UE5.
Of je nu een enkel game asset nodig hebt, een compleet asset pack, of een op maat gemaakt commercieel game asset, ik lever topkwaliteit, snelle communicatie en op tijd levering.
Neem vandaag nog contact met me op en laten we samen aan je volgende project werken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Robert
Professional 3D Artist Transforming Ideas into Stunning 3D Models
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsnov 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Italiaans, Spaans, Frans, Japans, Koreaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je op maat gemaakte 3D wapens voor games maken?
Ja. Ik maak op maat gemaakte 3D wapenmodellen, inclusief pistolen, geweren, zwaarden, bijlen, shotguns, sniper rifles en sci-fi wapens voor Unreal Engine, Unity en andere game-engines.
Welke software gebruik je?
Ik gebruik Blender, ZBrush, Substance Painter, Maya, Marmoset Toolbag en Photoshop om professionele game-ready assets te maken met hoogwaardige texturen en renders.
Wordt mijn model game-klaar?
Absoluut. Jouw asset wordt geoptimaliseerd voor games met schone topology, juiste schaal, UV-mapping, PBR-materialen en exportformaten zoals FBX, OBJ, STL, GLB of GLTF.
Maak je low poly en high poly modellen?
Ja. Ik maak low poly, high poly en mid poly modellen die geschikt zijn voor mobiele games, pc-games, console games, VR en AR toepassingen.
Kun je realistische en gestileerde modellen maken?
Ja. Ik maak realistische, gestileerde, fantasy, middeleeuwse, militaire en sci-fi assets die passen bij de art style van jouw project.
Kun je assets maken voor UE5 en Unity?
Ja. Ik bouw UE5 en Unity assets die geoptimaliseerd zijn voor gameplay, cinematics, asset packs en commercieel game-ontwikkeling.
Kun je 3D-printbare modellen maken?
Ja. Ik maak STL modellen, miniaturen, verzamelobjecten, cosplay props, standbeelden en resin-geschikte 3D printbare bestanden.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik lever FBX, OBJ, STL, BLEND, MA, GLB, GLTF en andere formaten op basis van jouw projectvereisten.
