Ik maak een gestileerd, realistisch 3d-model voor game en animatie

R
robert_yeager
R
robert_yeager
Robert Yeager
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

WELKOM BIJ MIJN dienst


In de wereld van vandaag gaat een sterk character design niet alleen over uiterlijk, maar ook over aanwezigheid, details en doel. Je wilt een character of wezen dat echt levendig aanvoelt, gedetailleerd en professioneel opgebouwd, niet iets generieks. Of je nu een game, animatie, verzamelobject of 3D-print maakt, je character moet meteen opvallen en de aandacht vasthouden.


Ik maak hoogwaardige, gedetailleerde 3D character en creature modellen, volledig volgens jouw wensen. Of het nu voor games, animatie, 3D-printen of persoonlijke projecten is, ik breng jouw idee tot leven met precisie en creativiteit.


Wat je krijgt:

Op maat gemaakt character of creature model

Schoon topology (game klaar indien nodig)

High detail sculpting (realistisch of gestileerd)

Geoptimaliseerde meshes (geen rommelige geometrie)

Texturering en basis materialen (op aanvraag)

Bestandsformaten: STL, OBJ, FBX, BLEND


Ik kan maken:

Fantasy wezens (draken, demonen, beesten)

Game characters (gestileerd of realistisch)

Monsters en sci-fi entiteiten

Cartoon- of anime-stijl characters

Wezens voor 3D-printen (volledig geoptimaliseerd)


Stuur me een bericht met jouw idee en laten we er iets strak, krachtig en professioneel van maken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Robert Yeager

Robert Yeager

3D Character Modelling

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans
My name is Robert after graduating from Savannah College of Art and Design (SCAD) in 202, I began my professional career in 3D modeling and digital sculpting, focusing on creating high quality 3D characters, assets, and printable models for clients. I joined 3DDigitalDesigns, where I worked on a variety of projects involving character design, figurines, and production ready 3D assets for both creative and commercial use. During this period, I gained hands on experience in transforming concepts into detailed, optimized 3D models using industry standard tools.

Automatische vertaling