Ik wil 3D-modellen optimaliseren en schone PBR-texturen voor games maken

R
robertkorsantes
R
robertkorsantes
Robert K
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik bied complete voorbereiding van 3D-assets voor gebruik in real-time (Unity, Unreal, WebGL).

Dit omvat:

  • Nettere retopologie of mesh-optimisatie
  • UV-unwrapping met niet-overlappende islands
  • Normal, AO en curvature baking van high-poly
  • Gestileerde of realistische handgeschilderde textures
  • Volledig PBR-textuurset: Base Color, Normal, Roughness, Metallic
  • Perfect voor historische props, gestileerde omgevingen of game-klare museum-assets!


Formaten: OBJ, FBX, PNG/TGA, Unity URP-compatibel

Ondersteunde engines: Unity, Unreal Engine, Godot

Optioneel: PSD-bronbestanden, gelaagde textures, Sketchfab-preview

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Robert K

Robert K
  • Afkomstig uitGeorgië
  • Lid sindsdec 2016
  • Talen

    Engels, Oekraïens, Russisch, Georgisch
I’m a 3D artist with 10 years of experience in modeling, rendering, and animation. I specialize in architecture, interior design, vehicles, furniture, and character models. My work features clean topology, optimized textures, and realistic lighting. Perfect for games, presentations, or product design. Let’s bring your ideas to life with high-quality 3D visuals crafted to your needs!

Automatische vertaling