Stunning Unreal Engine landschappen maken


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom bij mijn Unreal Engine landschap creatie service, waar ik volledig op maat gemaakte, hoogwaardige 3D-omgevingen lever die aansluiten bij jouw wensen!
Ik ben gespecialiseerd in het maken van adembenemende landschappen die onder andere kunnen omvatten:
- RVT-integratie en procedurele materialen voor realistische texturen.
- Waterzones met dynamische reflecties en animaties.
- Compleet hemelomgeving setups met verlichting voor dag- en nachtcirkels.
- 3D-teksten (statisch of interactief) en vegetatie (vast of procedureel).
- Post-process volumes voor verbeterde realisme.
- High-resolution rendering voor animaties en foto's (tot 8K).
- Interactieve personages, blueprints en aangepaste animaties.
- Importeren van opacity masks en het creëren van realistische of fantasie omgevingen met behulp van geografische data of fantasievolle ontwerpen.
- Procedurele gebouwen en wegen voor meeslepende werelden.
Ik bied ook:
- Exportopties naar alle game pakketten (Windows, Linux, Android, Mac).
- Pixel Streaming configuratie voor lokale of online platforms.
- Export naar elke 2D- of 3D-indeling en levering van originele projectbestanden.
Laten we jouw visie tot leven brengen met professionele, schaalbare en volledig interactieve landschappen!
Ik kijk ernaar uit om met je samen te werken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Roberto R.
Unreal Engine, Architectural and Landscape Design, 3D modelling, AR VR
- Afkomstig uitItalië
- Lid sindsmrt 2018
Talen
Italiaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Hoe lang duurt het voordat ik mijn project ontvang?
Tijdlijnen variëren op basis van complexiteit. Eenvoudige landschappen duren een paar dagen; aangepaste omgevingen met geavanceerde functies kunnen langer duren. Een eerste video consult zorgt voor een nauwkeurige schatting en een duidelijke planning voor jouw project.
Welke formaten ontvang ik?
Je ontvangt exports in elk benodigde 2D/3D-formaat, inclusief compatibiliteit met game engines. De uiteindelijke levering bevat ook de originele Unreal Engine projectbestanden, zodat je volledige flexibiliteit hebt voor toekomstige aanpassingen of integraties.
Kan ik complexe aanpassingen aanvragen?
Ja! Ik maak procedurele landschappen, blueprints, animaties en meer. Als externe 3D-assets nodig zijn, gebruik ik Blender. Alle speciale verzoeken moeten vooraf besproken worden tijdens het consult om een soepele integratie te garanderen.
Wat als ik extra 3D-assets wil laten modelleren?
Ik bied maatwerk 3D-modellering voor props, gebouwen en personages met Blender. Deze worden naadloos geïntegreerd in jouw landschap. Alle asset-vereisten moeten bij de start tijdens het eerste consult worden aangevraagd.
Is er een limiet aan detailniveau of type landschap?
Nee, geen limieten! Ik ontwerp realistische omgevingen (met geografische data) en fantasiewerelden op maat van jouw wensen. Kenmerken omvatten waterzones, vegetatie, procedurele gebouwen en meer, zolang de wensen vooraf duidelijk zijn.
Kan ik na de start updates aanvragen?
Grote wijzigingen of toevoegingen na de start kunnen extra tijd en kosten vereisen. Om vertragingen te voorkomen, moeten alle verzoeken duidelijk worden gecommuniceerd tijdens het eerste video consult voor een vlot proces.
Wat is inbegrepen bij de Pixel Streaming setup?
Pixel Streaming is ingesteld voor lokaal gebruik of online platforms, waardoor je interactieve sharing van jouw landschap mogelijk is. Platformvoorkeuren en technische vereisten worden besproken tijdens de consultatiefase.
Bied je advies voordat je aan het project begint?
Ja! Een video consult is inbegrepen om de scope van je project te bepalen, verwachtingen te verduidelijken en alles vooraf te plannen. Deze stap zorgt ervoor dat jouw visie volledig wordt gerealiseerd en dat de planning wordt gehaald.

