Ik spoor c sharp game code op en los het op

R
robincnp
R
robincnp
Chris P.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Storen bugs, fouten of onverwacht gedrag je in je Unity game?


Ik onderzoek, debug en los C# gameplay code op in Unity projecten. Ik focus op het vinden van de onderliggende oorzaak van een probleem in plaats van alleen de symptomen te verbergen.

Ik kan helpen met:


  • C# fouten en gameplay bugs
  • Kapotte of onverwachte game mechanics
  • Problemen met meerdere scripts of systemen die samenwerken
  • Debuggen van bestaande gameplay code
  • Code opschonen en gerichte refactoring
  • Testen van oplossingen en controleren op regressies
  • Verbeteren van de structuur en onderhoudbaarheid van de code


Mijn sterkste gebieden zijn RPG, simulatie, idle en systeemgestuurde games, maar ik help ook graag met andere Unity projecten.


Neem contact met me op voordat je bestelt als je een bijzonder complex probleem hebt of niet zeker weet welk pakket bij jouw probleem past. Zo kan ik de scope inschatten en zorgen dat ik je project de aandacht geef die het verdient.


Mijn doel is simpel: begrijpen wat er misging, het netjes oplossen en voorkomen dat er drie nieuwe bugs ontstaan terwijl ik de eerste versla.

Maak kennis met Chris P.

Chris P.

Independent C Sharp Game Developer

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsaug 2026
  • Talen

    Engels
I’m a C# game developer focused on clean, reusable gameplay systems and Unity-ready architecture. I can help with gameplay programming, combat, inventory, quests, progression, AI, crafting systems, automated testing, debugging, refactoring, and code cleanup. I enjoy turning complex game ideas into organized, testable systems that are easier to maintain and expand.

Automatische vertaling