Ik maak een gestileerde 3d-omgeving voor games en animatie
Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je ideeën tot leven met aangepaste gestileerde 3D-assets
Ik maak gepolijste, gestileerde 3D-modellen voor animatie, games, visuele projecten en persoonlijke producties. Of je nu een schattig voorwerp, een gedetailleerd object of een asset die klaar is om in je scene te worden geïntegreerd nodig hebt, ik bouw het met een nette topology en een productie-vriendelijke workflow.
Wat je kunt verwachten:
- Aangepaste 3D-modellering op basis van jouw referenties of concept
- Nette topology geschikt voor animatie of games
- UVs, textures en shaders afhankelijk van je pakket
- Georganiseerde bestanden klaar om verder te werken
- Gestileerde, kleurrijke en schattige art direction
- Duidelijke communicatie gedurende het hele project
Mijn pakketten variëren van een volledig gemodelleerd asset dat klaar is voor texturering, tot een compleet getextureerd en geshade asset, of een gepolijste presentatie met geavanceerde shaders, verlichting en renders.
Elk project is anders, dus voel je vrij om me te berichten voordat je bestelt als je specifieke technische eisen hebt, een ongebruikelijk asset, of een op maat gemaakt pakket nodig hebt.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Robin Milla
Wedding Stationery Designer, 3D Prop and Environment Artist
- Afkomstig uitMexico
- Lid sindsmei 2026
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig voordat je begint?
Stuur alsjeblieft duidelijke referenties, schetsen, conceptkunst, moodboards of een gedetailleerde beschrijving van het asset dat je nodig hebt. Als je technische eisen hebt zoals polycount, texture resolutie, engine of bestandsformaat, voeg die dan ook toe.
Zijn jouw modellen geschikt voor games en animatie?
Ja. Ik maak nette, georganiseerde 3D-assets die geschikt zijn voor animatie, games, renders en andere visuele projecten. Als je project specifieke topology- of optimalisatie-eisen heeft, laat het me dan weten voordat je bestelt.
Welke bestandsformaten kunt u aanleveren?
Ik kan gangbare 3D-formaten leveren zoals FBX, OBJ en Blender-bestanden. Texture-bestanden kunnen ook worden meegeleverd, afhankelijk van je pakket. Als je een specifiek formaat nodig hebt, stuur me dan een bericht voordat je bestelt.
Kun jij een specifieke kunststijl matchen?
Ja! Mijn persoonlijke stijl neigt naar gestileerd, kleurrijk, schattig en gepolijst 3D-werk, maar ik pas me graag aan de behoeften van je project aan. Stuur me visuele referenties of voorbeelden van de stijl die je zoekt, en ik werk daarvan uit om zo dicht mogelijk bij de gewenste richting te blijven.
Maak je textures en shaders?
Ja, afhankelijk van het gekozen pakket. Het Basic pakket richt zich op modellering en nette topology, terwijl hogere tiers textures, shaders, verlichting en presentatie-renderings kunnen omvatten.
Kan ik een aangepaste bestelling aanvragen?
Absoluut. Als je omgeving complexer is, meerdere objecten vereist, ongebruikelijke technische specificaties heeft, of niet goed past binnen een van de genoemde pakketten, stuur me dan een bericht en ik maak een op maat gemaakte aanbieding.
Maak je characters?
Deze dienst richt zich vooral op props, objecten en andere 3D-assets. Als je een character of een complexer organisch model nodig hebt, neem dan eerst contact met me op zodat ik kan bevestigen of het binnen de scope van deze dienst past.

