Ik zal 3d hard-surface modelleren en pbr textureren voor games

R
robinsharma766
R
robinsharma766
Animesh
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi! Ben je op zoek naar schone, gameklare 3D-assets of props? Je bent op de juiste plek.

Ik specialiseer me in hard-surface modelleren en realistische PBR-texturing. Ik heb praktische ervaring opgedaan door meer dan 100+ AR-klare modellen voor Walmart te bouwen en te textureren. Of het nu voor games, AR/VR of productvisualisatie is, ik richt me op nette low-poly wireframes en hoogwaardige visuals.

Tools die ik gebruik:

  • Autodesk Maya & Blender
  • Adobe Substance 3D Painter
  • Marmoset Toolbag & Unreal Engine

Wat je krijgt:

  • Game-klare, geoptimaliseerde 3D-modellen
  • Nette UV's en topologie
  • Hoogwaardige 2K/4K PBR-textures
  • Realistische renders

Lef met me meedenken over jouw project voordat je bestelt. Stuur me een bericht en aan de slag!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Animesh

Animesh
  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsdec 2022
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Hindi, Engels
Hi there! I am a specialized 3D Artist with deep expertise in hard-surface modeling and realistic PBR texturing. I work with a professional software stack including Autodesk Maya, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, and Unreal Engine. So far, I have successfully modeled and textured 100+ AR-ready 3D models for Walmart, focusing on clean topology and e-commerce accuracy. Currently, I am heavily focused on low-poly workflows for game art, optimizing assets for real-time engines, and collaborating with remote clients to contribute directly to video games.

Automatische vertaling

Mijn portfolio