Ik ontwerp Roblox maps, beeld terrains uit, wereld 3D-modellen als professionele ontwikkelaar
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak realistische, geoptimaliseerde Roblox maps en game-klare omgevingen met behulp van Roblox Studio en Blender, geleverd als volledig speelbare .rbxl-bestanden. Mijn focus ligt op prestaties, realisme en productiekwaliteit, zodat de werelden direct in jouw game gebruikt kunnen worden, niet alleen voor display.
Waarom mij inhuren:
- Meer dan 6 jaar ervaring in het bouwen van Roblox-omgevingen
- Geoptimaliseerd voor zowel Mobile & PC prestaties
- Duidelijke, snelle en professionele communicatie
- Productieklaar resultaat, niet alleen showcase screenshots
- Schoon, georganiseerd assets die geschikt zijn voor teamontwikkeling
Soorten maps & werelden die ik bouw:
- Stadskaarten, dorpen en stedelijke omgevingen
- Roleplay & simulatiekaarten (tycoon, school, hangout, life sim)
- Obby-cursussen & parkourkaarten
- Battle maps & FPS arena's
- Avontuur-, RPG- & open-world omgevingen
- Themaparken, racebanen & sportarena's
- Fantasy-, sci-fi- & gestileerde werelden
Wat ik lever:
- Terrain sculpting & wereldbouw
- Aangepaste props & 3D-modellen
- Geoptimaliseerde LODs met gebakken & real-time verlichting
- Verlichting & VFX-pass met mobiele optimalisatie
- Goed georganiseerde assetmappen voor ontwikkelaars
Klaar om jouw Roblox-wereld tot leven te brengen? Neem nu contact met me op.
Maak kennis met John S
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsdec 2025
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten Roblox-kaarten kun je maken?
Ik kan elke soort map ontwerpen, inclusief realistische steden, fantasiewerelden, futuristische sci-fi-instellingen, avontuurlijke terrains, horroromgevingen, battle arena's en role-playing game maps.
Hoe optimaliseer je maps voor prestaties?
Ik gebruik Blender en Roblox Studio om geoptimaliseerde 3D-assets te maken, waardoor lage lag, vloeiende framerates en efficiënte rendering worden gegarandeerd, terwijl de hoge visuele kwaliteit behouden blijft.
Kun je aangepaste verlichting en effecten toevoegen?
Ja! Ik implementeer realistische verlichting, schaduwen, particle effects en omgevingsdetails om een meeslepende ervaring te creëren.
Bied je verschillende niveaus van detail (LOD) aan?
Ja, ik lever low, mid en high-poly builds, afhankelijk van de behoeften en prestatie-eisen van jouw game.

