Ik maak aangepaste Roblox-objects en gameklare 3D-assets

R
roblox_bbt
R
roblox_bbt
Bob Bryan
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak schone, gestileerde en gameklare Roblox-objecten op basis van jouw idee, referentiefbeeld, schets of beschrijving.


Ik kan objecten maken voor:

  • Roblox-simulators
  • Tycoon-spellen
  • RPG’s
  • Avontuurlijke games
  • Survival-games
  • Obbies
  • Fantasy-spellen
  • Low-poly omgevingen
  • Winkels en interieurs
  • Bronprocessen
  • Verzamelobjecten en decoraties
  • Voorbeelden zoals:
  • kisten en vaten
  • bomen en rotsen
  • machines
  • Gereedschap en uitrusting
  • Munten en verzamelobjecten
  • Voedsel en items
  • Fasenborden en decoraties
  • Gebouwen en constructies
  • Bronnergetiepunten
  • Winkelobjecten
  • Aangepaste objecten


WAT JE KRIJGT:

  • Aangepast 3D gemodeld object
  • Roblox-vriendelijk ontwerp
  • Gestileerde/low-poly optie
  • Texturing en materialen
  • Schone presentatie
  • Game-klare bestanden
  • FBX/OBJ/BLEND afhankelijk van het pakket
  • Duidelijke communicatie
  • Aangepast werk op basis van jouw vereisten

Ik kan de visuele stijl van jouw bestaande spel afstemmen zodat jouw nieuwe assets in dezelfde wereld passen.

Heb je een referentie? Stuur die op.

Heb je alleen een idee? Beschrijf het.

Ik zet het om in een op maat gemaakt 3D-asset voor jouw Roblox-project.

Voor meerdere assets kun je me een bericht sturen voor een aangepast pakket.


Laten we het asset maken dat jouw Roblox-spel nodig heeft.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Bob Bryan

Bob Bryan

Roblox 3D Asset Artist

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Duits
Hi! I’m a 3D artist focused on custom Roblox game assets and stylized low-poly modeling. I create simulator collectibles, game props, trees, rocks, foliage, and custom models based on your references. My goal is to help game developers bring their ideas to life through cohesive designs, clean geometry, consistent colors, organized files, and clear communication. I focus on understanding your project, setting realistic delivery expectations, and making revisions within the agreed scope. I value quality, reliability, and long-term client relationships. Let's build something great!

Automatische vertaling