Ik maak op maat gemaakte Roblox-simulator assets en 3D-spelvoorwerpen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik creëer originele low-poly 3D-modellen en samenhangende asset-pakketten voor Roblox-simulator, tycoon-, verzamel-, mijn- en progressiespellen.
WAT IK KAN MAKEN:
- Munten, edelstenen, verzamelobjecten en beloningsitems
- Schatkisten, kisten, eieren en upgrade-props
- Gestylede machines, zuilen en decoratieve voorwerpen
- Thema-asset-pakketten met consistente kleuren en vormen
WAT JE Krijgt:
- Aangepaste modellen op basis van jouw briefing
- Schoon geordende bestanden en preview-renderings
- FBX- of OBJ-levering zoals afgesproken
- Blender-bronbestanden in pakketten waarin ze zijn inbegrepen
- Modellen klaargemaakt voor jouw Roblox-workflow, afhankelijk van de afgesproken scope
HOE HET WERKT
- Stuur je referenties, thema, assetlijst en gewenste stijl. Ik bevestig de scope voordat ik begin.
- Scripts, complete mapconstructie, complexe rigging en grote herontwerpen zitten er niet in, tenzij apart afgesproken.
- Ik maak original werk en vraag kopers om referenties die ze bezitten of mogen gebruiken.
Voor grotere pakketten of bijzondere wensen kun je me vooraf berichten zodat we de juiste scope en prijs kunnen vaststellen.
Laten we een samenhangende collectie assets voor jouw Roblox-simulator creëren!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Bob Bryan
Roblox 3D Asset Artist
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten simulator-assets kun je maken?
Ik kan verzamelobjecten, munten, edelstenen, kisten, eieren, kratten, upgrade-props, gestylede machines en thematische decoratieve assets modelleren. Stuur je referentie of concept om de scope te bevestigen.
Kun je de bestaande artstijl van mijn game matchen?
Ja. Deel screenshots of geautoriseerde referentiebeelden die de kleuren, verhoudingen en detailsniveaus laten zien. Die gebruik ik om het afgesproken ontwerp te sturen.
Welke bestandsformaten krijg ik?
FBX of OBJ is beschikbaar zoals afgesproken in het pakket. Blender-bronbestanden zijn inbegrepen waar aangegeven. Een Roblox Studio-projectbestand kan separaat besproken worden.
Kun je een hele simulator-game maken?
Deze gig omvat 3D-assetmodellering, niet een volledige game. Scripting, progressiesystemen, monetisatie en volledige mapconstructie vallen buiten de genoemde pakketten.
Kun je munten, edelstenen, eieren en upgrade-machines maken?
Ja. Dit zijn geschikte voorbeelden van simulator-assets. Complexe machines kunnen een offerte op maat vereisen.

