Ik maak 3d low poly assets, retro psx ps1 stijlen en gestileerde personages


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar die nostalgische, late-90s esthetiek, of heb je schone, moderne assets nodig die geoptimaliseerd zijn voor prestaties? Zoek niet verder!
Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige, lichte 3D-modellen die specifiek zijn ontworpen voor indie games, mobiele apps, animaties en prototyping. Door technische optimalisatie te combineren met een sterke artistieke richting, breng ik jouw creatieve visie tot leven met industry-standard tools zoals Blender en Maya.
Wat ik aanbied:
- Klassieke Low-Poly Assets: Omgevingen, modulaire props, gebouwen, wapens en voertuigen.
- Retro PSX / PS1 Stijlen: Authentieke 90s console-esthetiek met knapperige textures, low-res pixel art afwerkingen en unlit rendering stijlen.
- Gestileerde Cartoon Figuren: Levendige, expressieve en unieke personages die passen bij jouw gameconcept.
- Schoon Topologie: Modellen geoptimaliseerd voor engines zoals Unity, Unreal en Godot met minimale vertex-aantallen.
- Texturering & Rigging: Volledig handgeschilderde, flat-shaded of pixel-art texturering naast volledig functionele armatures klaar voor animatie.
Ik lever volledig geoptimaliseerde assets die prestaties maximaliseren zonder visuele charme te verliezen.
Stuur een bericht voordat je bestelt om af te stemmen op jouw technische scope!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met RobxDevdoll
ROBLOX GAME SCRIPTER AND LOW POLY 3D
- Afkomstig uitColombia
- Lid sindsmrt 2025
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke software gebruik je voor het maken van de modellen?
Ik gebruik voornamelijk Blender en Maya voor 3D-modellering en rigging. Voor retro texturering gebruik ik Photoshop om authentieke low-res pixel lay-outs te maken.
Werken deze modellen direct in game engines?
Ja. Ik lever schone modellen in industry-standard formaten (.FBX en .OBJ) die direct geïmporteerd kunnen worden in Unity, Unreal Engine, Godot of Roblox.
Kun je een specifieke art style die ik in gedachten heb matchen?
Absoluut! Of je nu een ruige PS1 horror game stijl wilt, een heldere hyper-minimalistische mobiele look, of een speelse cartoon esthetiek, stuur me je referentiebeelden en ik replicateer de stijl.
Komen je personages rigged voor animatie?
Rigging is inbegrepen als onderdeel van het Premium Pack voor humanoïde figuren. Als je aangepaste animaties of niet-humanoïde rigs nodig hebt, stuur dan gerust een bericht voor een aangepaste offerte.

