Ik maak 3d game assets, low poly props en omgeving modellen voor Unity, unreal


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo en welkom!
Heb je aangepaste 3D game assets nodig die direct in je engine kunnen zonder cleanup? Je bent op de juiste plek...
Ik ben Kaelix en ik ben een Professioneel 3D Game Artist. Ik modelleer, UV-unwrap, texture en optimaliseer low poly en game-ready props, wapens, voertuigen, gebouwen, meubels en omgeving sets voor indie games, mobiele titels en VR/AR projecten.
Ik werk vooral in Blender, met texturing in Substance Painter en ZBrush voor high-detail sculpting wanneer dat nodig is. Elk asset wordt gebouwd met nette, geoptimaliseerde topology en juiste UVs zodat het goed presteert tijdens runtime, geen verspilde polygons, geen gebroken normals, geen importfouten.
Wat ik lever:
- Game-ready 3D props, wapens, voertuigen, structuren en omgeving kits
- Low poly tot mid poly, afhankelijk van jouw platform (mobiel, PC, VR, console)
- Volledige PBR texture sets (albedo, normal, roughness, metallic, AO)
- Nette UV-mapping en geoptimaliseerde topology
- Bestanden klaar voor Unity, Unreal Engine, Godot of Blender
- Beschikbaar in FBX, OBJ, BLEND, GLTF en STL formaten
Stuur me een bericht met je referentiebeelden, concept art of een schriftelijke beschrijving en je doelpolygonenbudget. Ik bevestig de scope en planning voordat je bestelt.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Kaelix
Professional 3D Character and Game Artist
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Spaans, Nederlands, Engels
Automatische vertaling

