Ik maak aangepaste roblox ugc gelaagde kleding in blender


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je aangepaste Roblox UGC kleding die echt past bij het avatar en er professioneel uitziet in het spel? Ik modelleer, texturiseer en bereid gelaagde kledingitems voor in Blender, gebouwd volgens de technische specificaties van Roblox zodat ze goed werken zodra ze geëxporteerd worden.
Wat ik lever:
- Aangepaste 3D gemodelleerde gelaagde kleding (hemden, jassen, broeken, jurken, accessoires) passend bij het R15 avatar lichaam
- Goede topologie en weight painting zodat het item natuurlijk meebeweegt met de avatar
- Getextureerd en klaar voor import in Roblox Studio (juiste schaal, pivot en layering)
- Bestanden voorbereid voor UGC indien je via het Creator Program publiceert
Mijn proces:
- Je deelt je ontwerpconcept, referentiebeelden of schets
- Ik modelleer de basisvorm en bevestig de pasvorm/verhoudingen met jou
- Ik texturiseer en finaliseer het stuk, controleer het op de avatar
- Je ontvangt het afgewerkte bestand, klaar voor Roblox import of UGC-indiening
Of je nu een kledinglijn voor je game bouwt of het indient bij de UGC-catalogus, ik zorg dat je stuk netjes past en er gepolijst uitziet, niet uitgerekt, clipping of verkeerd uitgelijnd zoals veel haastige UGC-werk dat er is.
Stuur me je concept en ik ga aan de slag.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Naph Tali
Roblox Expert
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Behandel je de UGC-catalogus indiening of lever je alleen het gemodelleerde bestand?
Ik lever het volledig gemodelleerde, getextureerde en gerigde kledingbestand dat klaar is voor Roblox import of UGC-indiening. Het indienen bij de Creator Store/UGC-programma zelf doe je zelf, omdat dat je eigen Roblox-account en goedkeuringsproces vereist.
Past de kleding goed op de avatar zonder clipping?
Ja — elk stuk is specifiek gemodelleerd en gewichtsgepaint voor het R15 avatar lichaam, zodat het natuurlijk meebeweegt met beweging in plaats van uitgerekt of geknipt te worden zoals veel haastige UGC-werk.
Kun je een ontwerp dat ik al heb recreëren, of heb ik originele concepten nodig?
Beide opties werken — stuur me een referentiebeeld, schets of zelfs een echte foto van kleding, en ik modelleer het zodat het overeenkomt. Als je nog geen concept hebt, kan ik ook iets origineels ontwerpen op basis van jouw beschrijving.
Welk bestandsformaat ontvang ik?
Ik lever in FBX, OBJ of Blend formaat, afhankelijk van jouw wensen — laat het me weten bij het bestellen, of ik ga uit van FBX omdat dat meestal vereist is door Roblox Studio.
