Ik beeld 3d dnd, 3d personages, figurine, 3d wezens model stl voor 3d printen

R
rockies_01
R
rockies_01
Williams R
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Een geweldig 3D personage ontwerp is zinloos als het niet werkt op je 3D printer. Te veel digitale beeldhouwers maken dunne, fragiele assets die bedoeld zijn voor videogames, wat leidt tot gebroken zwaarden, vlakke details en verspilde resin.


Ik ben gespecialiseerd in het beeldhouwen van maatwerk 3D D&D personages, tabletop miniaturen en enorme wezens die specifiek zijn ontworpen voor fysiek 3D printen. Ik weet hoe ik diepe snijdetails kan overdrijven zodat je verfwasjes opvallen op 32mm schaal, en hoe ik structurele punten kan verdikken zodat je miniatuur de spelavond overleeft.


Of je nu je persoonlijke Pathfinder personage tot leven wilt brengen, een maatwerk monster voor je homebrew campagne, of een proxy voor wargaming, ik lever foutloze, manifold STL-bestanden.


Wat je kunt verwachten:

  • Print-geoptimaliseerde geometrie: Geen non-manifold randen of gaten.
  • Diepe snijdetails: Textuur specifiek voor miniatuur schilders.
  • Dynamische poses: Actieklare standen op maat gemaakte sculpted bases.
  • Juiste schaal: Bestanden perfect geschaald op 28mm, 32mm of 75mm schildersschaal.


Stuur me een bericht met je character reference sheets, AI-concepten of schetsen voordat je bestelt, zodat we de perfecte pose en schaal kunnen bespreken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Williams R

Williams R

3d sculpting and file optimization Expert

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Frans
Are you looking for digital models that are guaranteed to yield flawless physical results? I specialize in creating manufacturing-ready 3D assets. Whether you need hyper-detailed D&D creatures, collectible statues, clean miniature figurines, or precise 2D to 3D model conversions, I build zero-error manifold geometry. I am not just pushing out raw shapes. I focus on clean topology and advanced file optimization, including converting standard STLs into multi-material 3MF files for cutting-edge printing. Let's turn your digital visions into perfect physical prints.

Automatische vertaling