Ik maak realistische 3d game omgeving level ontwerp game map open world Unity ue5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Je gamewereld moet meer doen dan er goed uitzien, hij moet aanvoelen als een plek die spelers willen verkennen.
Ik ben een 3D Game Environment Artist met 4 jaar ervaring in het creëren van onderdompelende, game-klare omgevingen, levels, maps en wereldruimtes voor games.
Ik kan jouw concept, referentiebeelden, schetsen of ideeën omzetten in een complete 3D omgeving die aansluit bij de visuele stijl en gameplay van jouw game.
Wat ik kan maken:
- 3D game omgevingen & environment art
- Game level ontwerp & level blockouts
- Open world maps & game werelden
- Realistische, gestileerde, fantasy, sci-fi, horror, middeleeuwse & low poly omgevingen
- Terrain, landschappen, gebouwen, interieurs & buiten scènes
- Op maat gemaakte game-klare props en modulaire environment assets
- Lighting, materialen, textures & atmosfeer
- Unity en Unreal Engine 5 omgevingen
- Geoptimaliseerde omgevingen voor real-time gameplay
Ik richt me op meer dan modellering. Ik denk aan compositie, schaal, gameplay flow, modulariteit, visueel vertellen en prestaties zodat jouw omgeving onderdeel wordt van een echt spel.
Of je nu een indie game, RPG, FPS, mobiele game, cinematografische scène of groter open wereld project bouwt, ik help je jouw visie om te zetten in een gedetailleerde 3D game wereld.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Roc
3D Game Environment Artist
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Duits, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je omgevingen maken voor Unreal Engine 5 en Unity?
Ja. Ik kan 3D game omgevingen maken en assets voorbereiden voor Unity en Unreal Engine 5 volgens de eisen van jouw project.
Kun je een aangepaste omgeving maken op basis van mijn concept of referentiebeelden?
Ja. Je kunt concept art, schetsen, screenshots, moodboards of zelfs een geschreven beschrijving aanleveren, en ik gebruik ze als referentie voor de omgeving.
Creëer je realistische en gestileerde omgevingen?
Ja. Ik kan werken met verschillende visuele richtingen, waaronder realistisch, gestileerd, fantasy, sci-fi, horror, middeleeuws en low-poly omgevingen.
Kun je open wereld omgevingen maken?
Ja. Grotere open wereld gebieden kunnen worden gemaakt als maatwerk, afhankelijk van de grootte van de omgeving, assetvereisten, complexiteit van het level en technische specificaties.
Zijn de omgevingen game-klaar?
Ja. Ik kan assets voorbereiden met het oog op game development eisen, inclusief geschikte topologie, materialen, textures, modulaire elementen en optimalisatie waar nodig.
Kun je aangepaste props voor de omgeving maken?
Ja. Op maat gemaakte environment props zoals meubels, gebouwen, rotsen, vegetatie, borden, containers en andere scèneslementen kunnen worden toegevoegd afhankelijk van het gekozen pakket.
Kun je werken met mijn bestaande game assets?
Ja. Als je al assets of een bestaande omgeving hebt, stuur ze dan naar me toe zodat ik kan bepalen hoe ze in het project kunnen worden geïntegreerd.
Kun je een compleet game level maken?
Ja. Ik kan helpen bij het creëren van de omgeving, layout, terrain, props, verlichting en andere visuele elementen die nodig zijn voor een game level. Gameplay programmering en geavanceerde game mechanics moeten apart worden besproken.
Wat als mijn project groter is dan het Premium pakket?
Geen probleem. Stuur me je projectdetails en eisen, en ik kan een maatwerk offerte geven op basis van de scope van het werk.

