Ik modelleer een aangepaste gestileerde 3d-figuur voor games of animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben een 3D-kunstenaar die gespecialiseerd is in het maken van gestileerde figuren voor games, animatie en verzamelobjecten.
Of je nu op zoek bent naar een cartoon-achtige held, een chibi-avatar of een anime-geïnspireerde figuur, ik breng je concept tot leven met nette modellering en aantrekkelijk ontwerp.
Alle figuren worden gemaakt met ZBrush en Maya, en kunnen worden geoptimaliseerd voor real-time engines zoals Unity of Unreal.
Mijn diensten omvatten:
- Gestileerde sculpting (cartoon, chibi, anime, enz.)
- Retopologie en UV-mapping
- Handgeschilderde of PBR-texturen
- Klaar voor Unity/Unreal (Standard & Premium pakketten)
- Geleverd in FBX, OBJ of ZTL formaten
Stuur me eerst een bericht voor custom verzoeken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Daniel M
3D Artist
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindsmei 2025
- Gem. reactietijd13 uur
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Met welke stijlen werk je?
Ik ben gespecialiseerd in gestileerde figuren: cartoon, chibi, anime, cel-shaded of low poly voor games.
Kan ik het model gebruiken in een game engine zoals Unity of Unreal?
Ja! Standaard en Premium pakketten leveren schone, game-klare assets met juiste UVs en textures.
Kun jij een specifieke kunststijl matchen?
Absoluut! Stuur gewoon duidelijke referentiebeelden, en ik zal de visuele stijl zo nauwkeurig mogelijk matchen.

