Ik maak een aangepaste geoptimaliseerde VRChat avatar voor PC en quest

R
rockybaey
R
rockybaey
Tyler Grant
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een aangepaste VRChat avatar nodig die er geweldig uitziet en geoptimaliseerd is voor jouw platform?


Ik maak of pas een VRChat avatar aan op basis van jouw character design, referentie, bestaand model of specificaties.


Of je nu een origineel character, anime-stijl avatar, gestileerde avatar, persoonlijke avatar of aangepaste VRChat character wilt, ik kan de avatar bouwen volgens jouw wensen.


Waar ik mee kan helpen:

  • Aangepaste VRChat avatars
  • Avatar modellering
  • Character aanpassing
  • Kleding en accessoires
  • Materialen en textures
  • Avatar optimalisatie
  • Humanoid rigging
  • Unity/VRChat voorbereiding
  • PC avatar voorbereiding
  • Quest overwegingen


Een VRChat avatar is niet zomaar een 3D-model. Het moet worden voorbereid met de technische eisen van het platform en jouw beoogde ervaring in gedachten.


Ik houd rekening met de geometrie, materialen, textures, rigging en optimalisatie-eisen van de avatar, afhankelijk van of je targeting op PC, Quest of beide.


Heb je al een model?


Dat is geen probleem. Ik kan werken met een bestaand character en bepalen wat er moet worden aangepast of voorbereid voor VRChat.


Stuur me je character referentie of bestaand model en vertel me op welk platform je target.

Laten we iets maken


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Tyler Grant

Tyler Grant

3D Character Artist, Modeler and Animator

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsokt 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I’m a 3D Character Artist specializing in realistic and stylized character modeling, VRChat avatars, character rigging, and animation. I create custom 3D characters for games, virtual worlds, cinematics, and digital projects, with a focus on clean modeling, detailed sculpting, strong materials, and animation-ready results. I work primarily with Blender, ZBrush, and Substance 3D Painter.

Automatische vertaling

Mijn portfolio