Ik maak aangepaste 3d-personages voor Unreal Engine, vrm, VR en animatie

R
rodri_can
R
rodri_can
Rodrican
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een professionele 3D character artist die jouw idee kan omzetten in een hoogwaardig, game-klaar personage? Je bent op de juiste plek.

Ik ben gespecialiseerd in het maken van aangepaste 3D-personages voor games, Unreal Engine, VR, VRM, animatie en interactieve projecten. Of je nu een uniek heldenpersonage, NPC, gestileerde avatar of realistisch model nodig hebt, ik lever schoon, geoptimaliseerd werk dat klaar is voor jouw productieproces.

Mijn diensten omvatten:

Aangepaste 3D character modeling

Game-klaar personages voor Unreal Engine en Unity

NPC en speler character creatie

Gestileerd en realistisch character ontwerp

Character rigging en weight painting

UV-mapping en hoogwaardige texturing

Kleding, armor, haar en accessoires

Faciale blendshapes en expressie setup

VRM avatar creatie en conversie

Modeloptimalisatie voor games en VR

Export in FBX, OBJ, BLEND, GLB, VRM en andere ondersteunde formaten

Waarom voor mij kiezen?

Professionele kwaliteit modeling met aandacht voor detail

Schoon topology geschikt voor games en animatie

Snelle communicatie en regelmatige projectupdates

Tijdige levering

Revisies om te zorgen dat het eindresultaat aan jouw verwachtingen voldoet

Toegewijd aan het leveren van werk dat zowel visueel indrukwekkend als technisch is

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Rodrican

Rodrican

Graphic Design

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Talen

    Engels, Italiaans, Duits, Spaans
Hello! I'm a passionate 3D Artist specializing in retopology, 3D model optimization, and low poly game assets. With experience creating clean, game-ready models, I help developers, content creators, and studios improve the quality and performance of their 3D projects. I focus on delivering clean topology, optimized meshes, and models that are ready for animation, games, and real-time applications. Feel free to contact me to discuss your project before placing an order.

Automatische vertaling