Ik maak een psx ps1 ps2 retro stijl low poly personage voor horror game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom bij mijn retro 3D character design gig!
Als je een indie horror game bouwt geïnspireerd door de griezelige, blokkerige geometrie en nostalgische low-res textures van de late jaren '90, ben je hier aan het juiste adres. Ik ben gespecialiseerd in het maken van authentieke low-poly characters, props en monsters uit de PSX, PS1 en PS2 tijdperk, op maat gemaakt voor moderne game engines.
Diensten die ik aanbied:
- Retro modellering: Aangepaste low-poly characters en griezelige horror monsters met klassieke blokkerige geometrie.
- Game assets: Geoptimaliseerde props en omgevingsitems die passen bij je retro esthetiek.
- Professioneel rigging: Netjes, game-klaar bot-setup voor moeiteloze animatie.
- Authentieke textures: Pixelated, low-res textures die de echte survival horror sfeer vastleggen.
Wat je krijgt:
Geoptimaliseerde 3D modellen met lage tri-count.
Volledig gerigged meshes klaar voor jouw project.
Textures en bronbestanden geleverd in .fbx, .obj of .blend formaten.
Alles geoptimaliseerd voor naadloze integratie in Unity, Unreal Engine of Godot
Stuur me een bericht met je concept art of referenties voordat je bestelt, zodat we je visie kunnen bespreken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Rodrick
Low poly art and game assets
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2026
Talen
Frans, Engels, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten personages kun je creëren?
Ik creëer helden, schurken, NPC's, fantasy karakters, horror karakters, middeleeuwse karakters, gestileerde avatars en andere op maat gemaakte retro game karakters.
Kun je de klassieke PS1- of N64-karakterontwerpen nabootsen?
Ja. Ik ben gespecialiseerd in het maken van originele personages die de visuele stijl van klassieke PlayStation en Nintendo 64 games vastleggen, terwijl ze toch uniek blijven.
Kun je karakters maken op basis van mijn concept art?
Absoluut. Ik kan personages modelleren op basis van schetsen, concept art, geschreven beschrijvingen of referentiebeelden.
Werkt het character in Unity of Unreal Engine?
Ja. Karakters worden gemaakt met een strakke topology en geoptimaliseerde geometrie die geschikt is voor Unity, Unreal Engine, Roblox Studio, Godot en soortgelijke game-engines.

