Ik maak game-klaar 3d stylized personages

R
rohit_3d_artist
R
rohit_3d_artist
Rohit S
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een hoogwaardige game-ready 3D character voor je game, animatie of project?

Ik ben een 3D Character Artist en Generalist met meer dan 2 jaar ervaring in het maken van gestileerde characters, wezens, props en game assets. Met Blender, Substance Painter en Unreal Engine creëer ik professionele 3D-modellen met een nette topology, geoptimaliseerde geometrie, efficiënte UV's en hoogwaardige PBR-textures.

Wat ik aanbied:

3D Character Modeling

Character Sculpting

UV Mapping & Retopology

PBR Texturing

Game-Ready Optimalisatie

FBX, OBJ en BLEND bestanden

Assets die compatibel zijn met Unreal Engine

Waarom voor mij kiezen?

Meer dan 2 jaar professionele ervaring

Meer dan 50 gestileerde characters gemaakt

Hoogwaardige game-ready assets

Duidelijke communicatie

Op tijd leveren

Neem gerust contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je projectwensen kunnen bespreken en de beste resultaten kunnen behalen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Rohit S

Rohit S

3D Character Artist and Game Asset Creator

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Hindi, Engels
I am a 3D Character Artist and Generalist with 2+ years of experience creating high-quality game-ready characters, creatures, props, and environments. I specialize in sculpting, modeling, UV mapping, texturing, and optimization using Blender and Substance Painter. My goal is to deliver clean topology, efficient UVs, and high-quality assets suitable for games, animations, and real-time applications. I am committed to clear communication, meeting deadlines, and providing professional results for every project.

Automatische vertaling

Mijn portfolio