Ik ontwerp op maat gemaakte 3D-avatar-accessoires en mesh-items voor Second Life

R
roland_nexora
R
roland_nexora
nesora
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Op zoek naar op maat gemaakte 3D-avatar-accessoires of mesh-items voor Second Life?

Ik help je ideeën, schetsen en referentiefoto’s om te zetten in op maat gemaakte 3D-virtuele items die passen bij jouw stijl.

Of je nu een uniek avatar-accessoire, een maatwerk mesh kledingstuk of een gecoördineerde set virtuele accessoires nodig hebt, het doel is een design te creëren dat bij jouw concept en beoogd gebruik past.

Wat ik kan creëren:

  • Op maat gemaakte 3D-avatar-accessoires
  • Mesh-kleding en draagbare items
  • Hoeden, sieraden, brillen en decoratieve accessoires
  • Concepten voor op maat gemaakte virtuele items
  • Texturen en materialen
  • Gecoördineerde accessoire-sets
  • Preview renders van jouw voltooide ontwerp

Wat je kunt verwachten:

  • Een ontwerp op basis van jouw wensen
  • Duidelijke communicatie gedurende het project
  • Aandacht voor model-details en texturen
  • Afgesproken leveringsformaten
  • Wijzigingen volgens het gekozen pakket

Hoe het werkt:

  1. Deel je idee, referentiebeelden en gewenste stijl.
  2. We bevestigen de scope, avatar-compatibiliteit, bestandsformaten en pakket.
  3. Ik maak het afgesproken 3D-item aan.
  4. Je ontvangt de voltooide leveringen zoals in jouw bestelling opgenomen.

Elk project heeft andere eisen, dus neem contact met me op voordat je complexe items of complete accessoire sets bestelt.

Maak kennis met nesora

nesora

3D Virtual World Developer

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I am a 3D world developer and technical lead specializing in Unity, C#, and Blender. I have extensive experience in building persistent online social platforms, focusing on avatar systems, multiplayer synchronization, and scalable backend architectures using Node.js and AWS. My expertise covers the full development lifecycle from initial prototyping to economy design and moderation systems.

Automatische vertaling