Ik ontwikkel html5 vechtspel met phaser, webgl, construct, mugen engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je een krachtig en boeiend HTML5 vechtspel maken?
Je bent op de juiste plek.
Ik ben gespecialiseerd in het ontwikkelen van high-performance 2D vechtspellen met Phaser, WebGL, Construct en MUGEN engine. Van vloeiende gevechtsmechanica en responsieve controls tot gepolijste UI en animaties, ik bouw spellen die geweldig aanvoelen en perfect presteren in browsers.
Of je nu een op maat gemaakt vechtsysteem, character design integratie, multiplayer-structuur of volledige game-ontwikkeling nodig hebt, ik lever schone, geoptimaliseerde en schaalbare resultaten.
- HTML5 & WebGL geoptimaliseerd
- Cross-platform (mobiel & desktop)
- Vloeiende animaties & gevechtslogica
- Schoon code & snelle prestaties
- Duidelijke communicatie & op tijd leveren
Belangrijk:
Stuur me een bericht voordat je een bestelling plaatst zodat we je project kunnen bespreken en overeenstemming kunnen bereiken over scope, prijs en levering.
Maak kennis met Roland Testimon
2D Game Design And Development Specialist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Duits, Spaans, Deens
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
V: Welke engines gebruik je?
A: Ik werk met Phaser, Construct, WebGL-technologieën en MUGEN, afhankelijk van de behoeften van je project.
V: Kun je aangepaste vechtmechanica maken?
A: Ja, ik ontwerp unieke gevechtssystemen inclusief combos, AI, health systemen en speciale moves.
Q: Werkt de game op mobiel en browsers?
A: Ja, alle HTML5/WebGL spellen zijn geoptimaliseerd voor zowel mobiele als desktop browsers.
Q: Kun je multiplayer functies toevoegen?
A: Ja, ik kan multiplayer implementeren afhankelijk van de eisen.
Q: Bied je volledige game ontwikkeling aan?
A: Ja, van concept tot eindproduct van een gepolijst spel.
