Ik ontwikkel een 2D game prototype in mugen, defold, stencyl, monogame, solar2d game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een game-idee maar heb je snel een speelbaar prototype nodig? Ik zet jouw concept om in een professioneel, gepolijst 2D game prototype dat klaar is voor testen, presenteren of volledige ontwikkeling.
Ik ben gespecialiseerd in het bouwen van responsieve, boeiende en schaalbare prototypes die focussen op wat het belangrijkst is kern gameplay, mechanics en game feeling. Of je nu een vechtspel, platformer of indie concept maakt, ik lever resultaten die opvallen.
Wat je krijgt
- Volledig speelbaar 2D game prototype
- Schoon en gestructureerd game architectuur
- Kern gameplay mechanics & systemen
- Soepel controls en spelerbeweging
- Basis UI/UX implementatie
- Geoptimaliseerde prestaties & bug-vrije build
Waarom voor mij kiezen?
- Focus op snel prototyping & echte game feeling
- Duidelijke communicatie & betrouwbare levering
- Detailgericht, ik maak prototypes die aanvoelen als echte games
- Schaalbare builds klaar voor toekomstige ontwikkeling
Perfect voor
- Game ideeën & MVPs
- Indie ontwikkelaars & startups
- Pitch-klare prototypes
- Gameplay testen & validatie
Laten we je prototype bouwen
Stuur me je idee, en ik maak een hoogwaardig 2D game prototype dat je helpt om te testen, verfijnen en je visie tot leven te brengen.
Maak kennis met Roland Victor
Professional 2D Game Developer And Designer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Aymara, Engels, Spaans, Italiaans
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Q1: Wat heb ik nodig om mijn 2D game prototype te starten?
Ik heb je game-idee, genre, kern mechanics, voorkeur engine en eventuele referenties nodig (afbeeldingen, video's of vergelijkbare games). Hoe meer details je geeft, hoe beter het resultaat.
Q2: Welke engines ondersteun je?
Ik werk met Mugen, Defold, Stencyl, MonoGame en Solar2D. Ik kan je ook helpen de beste engine voor jouw project te kiezen.
Q3: Hoe lang duurt het om een prototype te ontwikkelen?
De levertijd hangt af van de complexiteit. Eenvoudige prototypes duren 4–8 dagen, terwijl meer geavanceerde 2–5 weken kunnen duren.
Q4: Kun je aangepaste mechanics of unieke gameplay maken?
Ja! Ik specialiseer me in het bouwen van aangepaste mechanics die op jouw idee zijn afgestemd, zodat je prototype uniek en boeiend aanvoelt.
Q5: Wordt de code schoon en schaalbaar?
Absoluut. Ik schrijf schone, goed gestructureerde code zodat je prototype later gemakkelijk kan worden uitgebreid tot een volledige game.
Q6: Bied je revisies aan?
Ja, ik bied revisies aan om ervoor te zorgen dat het eindresultaat aan jouw verwachtingen voldoet.
Q7: Kan je graphics, animaties of geluid toevoegen?
Ja, ik kan basis assets toevoegen of je aangeleverde assets integreren. Geavanceerde art of geluid ontwerp kan apart besproken worden.
Q8: Draait mijn game op mobiel of pc?
Ja, afhankelijk van de engine kan ik prototypes bouwen voor pc, mobiel of webplatforms.
Q9: Kan je een bestaand prototype repareren of verbeteren?
Ja, ik kan je huidige project debuggen, optimaliseren en verbeteren.
Q10: Bied je volledige game ontwikkeling aan na het prototype?
Ja, ik kan de ontwikkeling voortzetten en je prototype omzetten in een volledige, gepolijste game.
