Ik maak realistische hard surface 3d game assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak realistische hard surface 3D assets voor games, simulaties en real-time toepassingen.
Mijn werk omvat voertuigen, industriële props, technische apparatuur, interieurs en modulaire omgevingsassets ontworpen voor real-time engines zoals Unreal Engine of Unity. Ik focus op schone topology, geloofwaardige materialen en nauwkeurige verhoudingen gebaseerd op referenties uit de echte wereld.
De diensten kunnen onder meer omvatten:
hard surface props
voertuigen en machines
omgevingsassets
technische objecten en apparatuur
game-ready modellen voor real-time engines
Leveringen kunnen geoptimaliseerde geometrie, UV-mapping en PBR-texturen omvatten die geschikt zijn voor real-time projecten.
Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat we de projectvereisten en scope kunnen bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Roman
3D Environment and Hard Surface Artist
- Afkomstig uitRusland
- Lid sindsmrt 2025
Talen
Russisch, Engels, Duits
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om het project te starten?
Geef alstublieft referentiebeelden, schetsen, technische tekeningen of een duidelijke beschrijving van het asset dat je nodig hebt. Hoe meer referentiemateriaal beschikbaar is, hoe nauwkeuriger het resultaat zal zijn.
Welke bestandsformaten kunt u aanleveren?
Veelvoorkomende formaten zijn FBX, OBJ en BLEND. Andere formaten kunnen worden besproken afhankelijk van je projectvereisten.
Zijn de modellen geschikt voor game engines?
Ja. Modellen kunnen worden gemaakt met schone topology, UV-mapping en PBR-texturen die geschikt zijn voor real-time engines zoals Unreal Engine of Unity.
Kun je complexe assets maken zoals voertuigen of omgevingen?
Ja. Voor grotere of complexere assets neem je contact met me op voordat je bestelt, zodat we scope, planning en budget kunnen bespreken.

