Ik los bugs op en voeg gameplay-functies toe in je Unity 2d game

R
romanmartyanov
R
romanmartyanov
Roman
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je hulp nodig bij het oplossen van bugs of het verbeteren van gameplay in je Unity 2D-project?

Ik kan problemen onderzoeken, gameplay bugs oplossen, bestaande systemen verbeteren en kleine gameplay-functies implementeren met Unity en C#.


Ik kan helpen met:

Spelersbeweging en controls

Vecht systemen

Enemy AI en baasmechanieken

UI en gameplay systemen

Dialoog en interacties

2D fysica en botsingen

Unity Input System

C# fouten en debugging

Toevoegen of verbeteren van gameplay-mechanica

Code opschonen en refactoren


Ik heb ervaring met het ontwikkelen van een feature-rijke 2D side-scrolling game met combat, dialoog, enemy AI, baasgevechten, voortgangssystemen en aangepaste gameplay-mechanica.

Ik richt me op schone, begrijpelijke code en oplossingen die passen bij de bestaande structuur van je project.

Neem contact met me op voordat je bestelt als je taak meerdere onderling verbonden systemen of grote veranderingen omvat.

Maak kennis met Roman

Roman

Web and Software Developer

  • Afkomstig uitVerenigde Arabische Emiraten
  • Lid sindssep 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Russisch, Engels
I’m a software developer working with C#, Unity, JavaScript, HTML, CSS, Python, and Java. I build web projects, scripts, automation tools, small applications, and gameplay systems, and I can debug or improve existing code. My larger projects include a 2D Unity side-scrolling game with combat, dialogue, enemy AI, boss fights, and progression systems, as well as a Java/JavaFX carbon footprint tracker with persistent data, search, client-server communication, and testing. I focus on clean code, clear communication, and reliable solutions.

Automatische vertaling