Ik integreer playfab, firebase of aangepaste backend in Unity

R
rooholamini
R
rooholamini
Hossy
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een stabiele backend nodig voor je Unity-spel?

Ik implementeer en repareer backend-integraties, waaronder PlayFab, Firebase, Node.js-servers en REST-API's.

Ik verzorg:

Authenticatiesystemen

Leadersboards en spelersgegevens

Cloud functies en serverlogica

Multiplayer statusbeheer

API-integratie (FastAPI / .NET / Node.js)

Implementatie op AWS of Azure

De meeste Unity-ontwikkelaars bouwen alleen gameplay. Ik bouw de volledige client-server architectuur.

Als je backend onstabiel, traag of slecht gestructureerd is, kan ik het opnieuw ontwerpen en goed stabiliseren.

Stuur me een bericht voordat je bestelt.

Maak kennis met Hossy

Hossy

Unity Multiplayer and Backend Architect PlayFab Node js Azure AWS

  • Afkomstig uitTurkije
  • Lid sindsjun 2021
  • Talen

    Perzisch, Turks, Engels
I design and build scalable Unity game systems including multiplayer architecture, backend APIs, and cloud infrastructure. With 10+ years in software engineering and 6+ years in Unity, I specialize in production-ready mobile and online games. I handle full architecture — from Unity client to PlayFab, Node.js, FastAPI, .NET, AWS, and Azure deployment. If you need multiplayer systems, backend integration, LiveOps setup, or to fix unstable game architecture, I deliver clean, scalable solutions.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied