Ik optimaliseer Unity mobiele prestaties en los fps-drops op

R
rooholamini
R
rooholamini
Hossy
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Laag FPS? Oververhitte apparaten? Haperingen?

Ik optimaliseer Unity mobiele projecten voor stabiele prestaties en vloeiend gameplay.

Ik analyseer:

CPU- en GPU-bottlenecks

Draw calls en batching

Geheugenallocatie en leaks

Spikes in garbage collection

Misbruik van physics en update loop

Prestaties gerelateerd aan netwerkproblemen

Ik gebruik Unity Profiler en systeemniveau analyse om echte bottlenecks te verwijderen, geen giswerk.

Als je game bijna klaar is voor release en niet door prestatietests komt, kan ik het snel stabiliseren.

Neem contact met me op voordat je bestelt.

Maak kennis met Hossy

Hossy

Unity Multiplayer and Backend Architect PlayFab Node js Azure AWS

  • Afkomstig uitTurkije
  • Lid sindsjun 2021
  • Talen

    Perzisch, Turks, Engels
I design and build scalable Unity game systems including multiplayer architecture, backend APIs, and cloud infrastructure. With 10+ years in software engineering and 6+ years in Unity, I specialize in production-ready mobile and online games. I handle full architecture — from Unity client to PlayFab, Node.js, FastAPI, .NET, AWS, and Azure deployment. If you need multiplayer systems, backend integration, LiveOps setup, or to fix unstable game architecture, I deliver clean, scalable solutions.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied