Ik doe 3d game character modellering, rigging, texturering, animatie, 3d printen

R
roselynmichaael
R
roselynmichaael
Roselyn michaae
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een expert animator die gespecialiseerd is in het maken van 3D game character animaties voor jouw videogames en gameplay?

Ik ben gespecialiseerd in het creëren van gedetailleerde en productieklare 3D characters die creativiteit, kwaliteit en functionaliteit combineren. Of je nu een schets, concept art of gewoon een idee hebt, ik kan het omzetten in een gepolijste 3D model dat aan jouw projectvereisten voldoet.


Wat ik aanbied

  • Op maat gemaakte 3D character modellering
  • Game-klare characters
  • Hoge kwaliteit texturering en UV-mapping
  • Professioneel rigging van characters
  • Soepelige character animaties
  • 3D modellen die je kunt printen
  • Net topology en geoptimaliseerde meshes
  • Bronbestanden en exportformaten op aanvraag


Waarom voor mij kiezen?

  • Hoge kwaliteit en gedetailleerd werk
  • Nauwkeurigheid en aandacht voor detail
  • Snelle communicatie en regelmatige updates
  • Levering in industrienormformaten
  • Toewijding aan klanttevredenheid


Voordat je een bestelling plaatst, stuur me gerust een bericht om je project, referenties en wensen te bespreken. Zo zorg je dat je de beste resultaten krijgt en het pakket dat bij jouw behoeften past.

Laten we samen een geweldig 3D character maken voor jouw volgende project!

Maak kennis met Roselyn michaae

Roselyn michaae

PROFESSIONAL 3D CHARACTER AND GAME ANIMATION

5,0(1)
  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Laatste levering3 dagen geleden
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans
Bring your ideas to life with detailed 3D modeling and lifelike character animation built for games and interactive projects. From game characters to cinematic scenes. I create smooth walking, running, sliding, flying, idle, attack, and sword combat animation with clean , optimized rigs. I use Blender, Maya, ZBrush, Substance, Painter, Unity, and Unreal Engine. Delivery is available in FBX, BLEND, OBJ, GLB, STL, MP4, MOV, and other requested formats.

Automatische vertaling