Ik maak een interactief verhaalspel met HTML5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Jouw lezers bereiken de laatste pagina, en wat gebeurt er daarna?
Ik ben Rose, een zelfpublicerende auteur en uitgever. Ik transformeer boeken in interactieve spellen die lezers daadwerkelijk kunnen spelen. Ik heb mijn eigen titels al omgezet in quizzen, strategie-, detective- en bordspellen, en nu maak ik deze ervaringen ook voor auteurs, coaches en cursusmakers.
Wat je krijgt
Een volledig op maat gemaakt spel geïnspireerd door jouw boek, werkboek of cursus.
Een enkel bestand dat werkt in elke webbrowser op een telefoon of computer, zelfs offline.
Geen apps, geen inloggegevens, geen doorlopende abonnementen
Jouw branding door heel het spel: titel, kleuren en stem volledig weerspiegeld
Hoe het werkt
Je stuurt je boek en je doelen op
Ik maak een beknopt spelconcept ter goedkeuring
Daarna bouw ik, test ik en lever ik het eindproduct, inclusief revisies
Elk spel wordt op maat gemaakt voor jouw verhaal, en ik voeg bewust een paar creatieve verrassingen toe voor je eerste preview om de ervaring boeiender te maken.
Geschikt voor
Zelfpublicerende auteurs, coaches, cursusmakers en kleine uitgevers die werken met een volwassen publiek.
Neem contact op voordat je een bestelling plaatst, zodat we kunnen zorgen dat het juiste pakket bij jouw boek past.
Maak kennis met Rose Santi
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsmei 2015
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten boeken werken het beste?
Mysteries en thrillers, plus werkboeken, zelfhulp, coaching en cursusmateriaal. Als je boek ideeën bevat die lezers moeten oefenen of een verhaal dat ze kunnen oplossen, kan het een spel worden. Niet zeker? Stuur me je titel en ik stel een type spel voor.
Wat moet ik je sturen?
Je manuscript of de hoofdstukken die je wilt gebruiken, je omslag, eventuele afbeeldingen waarop je de rechten hebt, en een paar antwoorden over je lezers. Na je bestelling stuur ik een korte vragenlijst om het bouwproces te begeleiden.
Wie bezit het voltooide spel?
Jij bezit de inhoud van je boek en het voltooide spel nadat de bestelling is afgerond. Ik behoud mijn spelframework, maar jouw verhaal en branding blijven van jou. Ik mag het spel tonen in mijn portfolio tenzij je anders aangeeft.
Hoe krijgen mijn lezers het spel?
Je ontvangt één HTML-bestand dat opent in elke browser, op een telefoon of computer, zelfs offline. Verkoop het, geef het als bonus weg, of upload het naar Gumroad, itch.io of je eigen website. Premium bevat ook een verkooptekst om je te helpen bij publicatie.
Zien we het spel voordat het af is?
Ja. Je keurt een kort spelplan goed voordat ik begin met bouwen, en je bekijkt een speelbare preview van één sectie. Niets is definitief totdat je de antwoordsleutel goedkeurt.
Hoe lang duurt het?
Basis duurt 14 dagen, Standaard 30 dagen, en Premium 60 dagen. De klok begint te lopen zodra je je vragenlijst en bestanden stuurt. Als ik op jouw goedkeuring wacht, wordt de datum met hetzelfde aantal dagen verplaatst.
Kun je mijn game publiceren op de App Store of Google Play?
Op dit moment niet. Jouw spel wordt voor het web gebouwd, zodat lezers het in elke browser kunnen spelen zonder een app te downloaden. Ik kan alles voorbereiden wat je nodig hebt om het te verkopen op Gumroad, itch.io of je eigen website.

