Ik bewerk, repareer, port gmod naar blender, sfm map, gmod playermodel, source engine map

R
rotipepe
R
rotipepe
Rotipel
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

WELKOM BIJ MIJN dienst

Ben je bezig met het porten, repareren, bewerken of converteren van een map of model van de Source Engine? Misschien opent je GMod map niet in Blender, werkt je SFM scene niet goed, of heeft je playermodel gebroken textures of ontbrekende assets.

Je bent op de juiste plek.


Ik ben gespecialiseerd in het werken met Source Engine assets, en help makers, server eigenaren, animators en ontwikkelaars met het converteren, repareren en optimaliseren van maps en modellen voor platforms zoals Garrys Mod, SFM, Blender en Left 4 Dead 2.


Of je nu een map wilt bewerken, porten naar Blender voor animatie, fouten wilt oplossen of modellen voor gameplay wilt converteren, ik maak het proces soepel en zonder gedoe.


Wat ik voor jou kan doen

  • GMod maps porten naar Blender voor bewerking, rendering of animatie
  • Maps converteren voor Source Filmmaker (SFM)
  • Gebroken textures, ontbrekende materialen en lichtproblemen repareren
  • Source Engine maps bewerken en optimaliseren
  • Modellen porten en converteren naar GMod playermodels
  • Maps voorbereiden voor games zoals L4D2 of andere Source Engine titels
  • Topology schoonmaken en map assets organiseren
  • Format conversies (BSP, SMD, QC, DMX, etc.)


Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat we je bestanden kunnen bekijken en de beste oplossing voor jouw project kunnen bepalen.

Bedankt



Maak kennis met Rotipel

Rotipel

3d Artist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits
I'm a dedicated 3D Artist who loves creating stunning visuals that bring imagination to life. From characters and avatars to jewelry CAD, props, game assets, and architectural designs, I offer a wide range of premium 3D services for your needs.

Automatische vertaling