Ik maak een 3d rig voor animaze,threejs glb,arkit blendshape,ue5control,rig3d,physics bone

R
rotnah
R
rotnah
Rotnah
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik bied professionele maatwerk rigs voor 3D-personages, wezens en meer, geoptimaliseerd voor animatie, games of motion capture workflows. Elke rig is gebouwd voor flexibiliteit, animatorvriendelijke controls en naadloze export naar game-engines zoals Unreal Engine en Unity.


Rig-functies:


  • Full-Body Rigging - Humanoïden, viervoeters en wezens
  • IK/FK Schakelaar - Voor flexibele en intuïtieve animatiecontrols
  • Bendy & Stretchy Controls - Voegt dynamische bewegingsflexibiliteit toe
  • Shape Keys Ondersteuning - Gezichtsexpressies en animatieklare aanpassingen
  • Motion Capture Compatibel - Werkt met mocap-animatiedata
  • Geavanceerde Gezichtsrigging - Blendshape of joint-gebaseerd (wenkbrauwen, ogen, neus, wangen, mond, tong en lippen)
  • Apple ARKit Face Rig (Extra) - Bevat 52 blendshapes voor gezichts tracking
  • Unreal Engine Skeleton Rig (Extra) - Personage gerigged op UE4/UE5 mannequin


Belangrijke opmerkingen:


Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst om je wensen te bespreken.

De prijs kan variëren afhankelijk van de complexiteit en extra functies die nodig zijn.

Maak kennis met Rotnah

Rotnah

3d Expert Rigging

  • Afkomstig uitZweden
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Zweeds, Engels, Frans
I am a passionate 3D Character Artist dedicated to creating well rigged character, implemetation of controllers, weight painting , game ready assets for developers, studios, and creators. I handle modeling, texturing, rigging, and animation with attention to detail and optimization for Blender, Unity, Unreal Engine and other software. I deliver characters that are strong, efficient, and ready for real gameplay use, cinematics and film.

Automatische vertaling