Ik bouw een interactieve 3D-website met threejs


Over deze dienst
Automatische vertaling
De meeste "3D-website" gigs leveren een flashy demo op die nooit past bij je echte site. Ik bouw Three.js/WebGL-ervaringen die geïntegreerd zijn in een echte, productie website - responsief, geoptimaliseerd en klaar om te lanceren.
Voorbeelden van wat ik bouw:
- Geanimeerde 3D hero-secties en productpresentaties
- - Scroll-geactiveerde storytelling en interactieve scènes
- - Aangepaste shaders, deeltjes effecten en camera-animaties
- - Volledig meeslepende landingspagina's voor merken die willen opvallen
WAT JE KRIJGT
- Aangepaste Three.js/WebGL ontwikkeling, geen sjabloon
- - Mobiel geoptimaliseerd en prestatiegericht (3D kan traag worden - dat doe ik niet)
- - Soepele integratie met je bestaande site of een nieuwe build
- - Schone, gedocumenteerde code
Ik behandel 3D als een echt engineeringprobleem, niet alleen een visueel trucje - frame rate en laadtijd zijn net zo belangrijk als de wow-factor. Stuur me een referentiesite of idee en ik vertel je wat realistisch is.
Stack: Three.js, WebGL, React, JavaScript/TypeScript, GSAP, Blender-compatibele asset pipeline.
Respecteer de rechten van derden
Let erop dat het tegen het beleid van Fiverr voor freelancers is om thema's, templates of andere elementen in het geleverde werk op te nemen die inbreuk maken op de rechten van derden of toepasselijke wetten. Lees er meer over in onze Gids voor verantwoorde digitale creatie.
Maak kennis met Ramu S
Cloud Infrastructure Engineer and FullStack Software Engineer
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd2 uur
- Laatste levering1 week
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Zorgt dit ervoor dat mijn website langzamer wordt of mijn SEO schaadt?
Nee. Ik laad assets lazy, comprimeer 3D-modellen en optimaliseer de renderprestaties zodat het snel blijft. Voor SEO ligt de 3D-laag naast echte, crawlbare content - het vervangt je tekst/markup nooit.
Moet ik 3D-modellen aanleveren of kunnen jullie deze ook maken?
Het maakt niet uit. Ik kan modellen gebruiken die je al hebt, gratis/licentieerde assets gebruiken of eenvoudige aangepaste geometrie en shader-gebaseerde visuals direct in code bouwen - voor de meeste effecten is geen extern model nodig.
Werkt het op alle browsers en telefoons?
Ja, getest op moderne browsers en mobiel. Op low-end apparaten voeg ik een lichtere fallback toe zodat iedereen een soepele ervaring krijgt, niet alleen high-end telefoons.

