Ik ontwikkel gameplay-systemen en functies voor je Unity-spel


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een nieuwe mechanic nodig of een onderhoudbaar gameplay-systeem in je Unity game?
Ik ben een Senior Unity Developer met 6 jaar commerciële ervaring in mobiele, WebGL en PC-projecten. Ik heb games geleverd van prototype tot release en gewerkt als hands-on Technical Lead.
Ik kan progressie, beloningen, interacties, game logica, UI-stromen, animaties en data-gedreven systemen implementeren. Mijn stack omvat C#, Zenject/DI, async programming, UGUI, DOTween en Spine.
Ik zet je afgesproken wensen om in code, integreer de feature in je bestaande project en test de afgesproken scenario's. Je ontvangt de broncodewijzigingen en een duidelijke uitleg over hoe je ze gebruikt.
Basic dekt één kleine mechanic. Standard dekt één scoped gameplay-systeem. Premium dekt tot drie gerelateerde mechanics. Artproductie, volledige game-ontwikkeling, multiplayer backends en grote architectuurwijzigingen vereisen een aparte scope.
Neem contact met mij op voordat je bestelt, met je Unity-versie, projectdetails, feature-specificatie en acceptatiecriteria.
Maak kennis met Rostyslav B
Senior Unity Developer
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindsapr 2023
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Oekraïens, Russisch, Engels, Pools
Automatische vertaling
