Ik maak verbluffende game vfx, particle system, shaders in Unity, godot game vfx


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je dat je game krachtiger, leesbaarder en spannender aanvoelt? Ik maak op maat gemaakte game VFX, particle systemen en shaders voor Unity of Godot.
Ik kan magische spreuken, gevechtsschoten, wapen trails, explosies, vuur, rook, elektriciteit, energie-uitbarstingen, genezende effecten, portals, weer, omgevingseffecten, UI-effecten en gestileerde of realistische visuele effecten maken die bij jouw game passen.
Je kunt bestellen:
- Op maat gemaakte Unity VFX en Particle System effecten
- Unity VFX Graph of Shader Graph effecten
- Godot GPUParticles, CPUParticles en shaders
- 2D of 3D game VFX voor RPG, actie, mobiel, PC en indie games
- Impact-, spreuk-, projectiel-, omgevings- en gameplay feedback effecten
- Netjes prefab, materialen, textures, flipbooks en setup begeleiding
- Prestaties bewuste effecten voor real-time gameplay
- Unity VFX, Particle effecten, VFX Graph
- Shader Graph, op maat gemaakte shaders
- Geoptimaliseerde game VFX, 2D VFX, 3D VFX en Godot VFX
Oplossing voor problemen van de koper: Als je game vlak aanvoelt, aanvallen moeilijk te lezen zijn of je huidige effecten er generiek uitzien, maak ik visuele feedback die acties duidelijker en bevredigender maakt.
Maak elke klap, spreuk en kracht echt voelen. Stuur me nu een bericht voor een op maat gemaakte offerte.
Maak kennis met Leevi
I am VFX Professional
- Afkomstig uitFinland
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je VFX maken in zowel Unity als Godot?
Ja. Ik kan effecten maken voor Unity of Godot. Vertel me je engine versie, render pipeline of projecttype, doelplatform en of je een eenvoudig effect, een herbruikbaar prefab of een compleet effect systeem nodig hebt.
Welke soorten game VFX kun je maken?
Ik kan magie, spreuken, aanvallen, impacten, explosies, vuur, rook, elektriciteit, energie, projectielen, wapen trails, portals, genezende effecten, omgevingseffecten, weer, UI-effecten en gestileerde of realistische particle effecten maken. Stuur een referentie zodat ik de exacte scope kan bevestigen.
Worden de VFX geoptimaliseerd voor mobiel?
Ik werk met een workflow die rekening houdt met optimalisatie, met gecontroleerde particle aantallen, efficiënte materialen, texture atlases en vereenvoudigde effecten waar nodig. De uiteindelijke prestaties hangen af van je apparaat, projectcode, scenesamenstelling en andere assets, dus exacte FPS-resultaten vereisen testen binnen het volledige project.
Lever je bronbestanden en engine integratie?
Ja, wanneer dit is inbegrepen in het gekozen pakket. De levering kan prefab, materialen, textures, shader bestanden, particle instellingen en setup begeleiding omvatten. Bevestig de engine versie en het benodigde bestandsformaat voordat je bestelt.
Wat heb je nodig voordat je begint?
Stuur alsjeblieft het type effect, referentiebeelden of video, game genre, kunststijl, Unity of Godot versie, doelplatform, benodigde resolutie of formaat, deadline en eventuele bestaande assets. Een duidelijke briefing helpt me sneller te leveren en onnodige revisies te voorkomen.

