Ik ga Unity realtime vfx creëren met behulp van een vfx-grafiek, shadergrafiek en deeltjessysteem


Over deze dienst
Automatische vertaling
HALLO GEWELDIGE KOPER
Ben je op zoek naar volgende generatie visuele effecten die jouw Unity-project naar een hoger niveau tillen? Je hebt net de juiste VFX artiest gevonden!
Met jarenlange ervaring in Unity's Visual Effect Graph, Shader Graph en Particle System ben ik gespecialiseerd in het maken van high-performance real-time effecten voor games, cinematics, simulaties en interactieve toepassingen.
Of je nu magische spreuken, vuurexplosies, sci-fi stralen, omgevingseffecten, aura-trails of gestileerde visuals nodig hebt, ik creëer verbluffende en geoptimaliseerde VFX die precies aansluiten bij jouw wensen!
Wat ik kan doen:
- Unity VFX Graph effecten (Real-time GPU-gebaseerde particles)
- Shader Graph-effecten (Dissolves, UV-animaties, outlines)
- Classic Particle System (voor mobiele en lichteffecten)
- Spell & elementaire VFX (vuur, ijs, bliksem, water, gif)
- Sci-fi & gestileerde FX (schermen, lasers, portalen, trails)
- OmgevingsFX (mist, regen, wind, vuurvliegjes, vonken)
- Game-klare FX met prefabs en documentatie
Waarom voor mij kiezen:
- Real-time & game-geoptimaliseerd
- Op maat gemaakte VFX die passen bij jouw artstijl
- Snelle levering met constante updates
- Schoon, modulair Unity projectstructuur
OPMERKING: NEEM EERST CONTACT OP VOOR JE BESTELLING PLaatst
Maak kennis met Rune F
- Afkomstig uitChili
- Lid sindsapr 2025
- Gem. reactietijd5 uur
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Met welke versie van Unity werk je?
Ik werk met Unity 2020 en hoger, inclusief URP, HDRP of Built-In indien nodig.
Kun je de artstijl van een specifiek spel nabootsen?
Ja! Geef referenties of een korte omschrijving, en ik pas jouw visuele stijl aan.
Is de VFX mobiel geoptimaliseerd?
Absoluut! Ik pas de effecten aan jouw platform aan—mobiel, desktop of console.
Maak je ook effecten voor 2D-spellen?
Ja, ik bied gestileerde en abstracte VFX voor 2D-spellen aan.

