Ik maak geoptimaliseerde low poly 3d game assets


Level 2
Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je geoptimaliseerde low poly 3D-modellen of game-ready assets voor je game nodig?
Ik maak aangepaste low poly 3D game assets met Blender, geoptimaliseerd voor real-time prestaties en game-engines zoals Unreal Engine.
Ik kan maken:
- Low poly 3D props en game assets
- Sci-fi, futuristische en cyberpunk assets
- Wapens, robots, voertuigen, drones en mecha
- Game-ready 3D modellen met geoptimaliseerde topology
- UV-mapping, materialen en textures
- Unreal Engine omgeving assets en scenes
- Optimalisatie van 3D modellen voor games en real-time toepassingen
Ik richt me op het balanceren van visuele kwaliteit en prestaties, waardoor assets geschikt zijn voor indie games, pc-games, mobiele games en Unreal Engine-projecten.
Je kunt concept art, schetsen, referentiebeelden of gewoon je idee beschrijven. Ik zet je concept om in een nette, geoptimaliseerde, game-ready 3D asset.
Neem contact met me op voordat je complexe modellen, voertuigen of omgevingen bestelt, zodat we de scope en vereisten kunnen bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Fajarde
Fast delivery, fast response, professional service
Level 2
- Afkomstig uitIndonesië
- Lid sindsjan 2018
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste leveringongeveer 1 uur
Talen
Engels, Arabisch, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soort 3D-assets kan je maken?
Ik kan low-poly props, wapens, voertuigen, robots, drones, mecha, sci-fi assets en omgeving assets maken.
Zijn de 3D modellen game-klaar?
Ja. Modellen kunnen worden geoptimaliseerd met schone topology, UVs, materialen en geschikte polygonaantallen voor real-time games.
Kun je low-poly modellen maken voor Unreal Engine?
Ja. Ik kan geoptimaliseerde low-poly assets voorbereiden voor Unreal Engine en andere real-time game-engines.
Kun je aangepaste sci-fi of mecha modellen maken?
Ja. Ik ben gespecialiseerd in futuristische, sci-fi, cyberpunk, robot-, voertuig- en mecha-stijl assets.
Kun je werken op basis van concept art of referentiebeelden?
Ja. Je kunt concept art, schetsen, screenshots of referentiebeelden aanleveren voor het modelleren.
Welke bestandsformaten bieden jullie?
Afhankelijk van het pakket kan ik Blender, FBX en OBJ bestanden met textures en materialen leveren.
Bied je texturen en materialen aan?
Ja. Standaard- en Premium-pakketten kunnen UV-mapping, materialen en textures omvatten.
Kun je Unreal Engine omgevingen maken?
Ja. Ik kan aangepaste omgevingsscènes maken met assetplaatsing, materialen, verlichting en sfeer.
Kun je de 3D-model riggen of animeren?
Rigging en animatie zijn niet standaard inbegrepen, maar kunnen besproken worden als een aangepaste service.

