Ik maak low poly 3d game assets en omgevingen voor Unity en unreal game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een complete set low poly 3D game assets of een volledige omgeving nodig die direct in je Unity of Unreal Engine project past? Ik maak geoptimaliseerde, game-klare props, modulaire kits en omgevingen zodat jouw team sneller levels kan bouwen zonder pipeline problemen.
Elk asset is opgebouwd met schone topology, efficiënte UVs en PBR textures die er geweldig uitzien op pc, mobiel en console. Van een enkel wapens prop tot een volledige modulaire stadskit, ik lever consistente art direction en geoptimaliseerde prestaties.
WAT JE KRIJGT:
- Low poly 3D props, wapens, meubels, natuuritems of gebouwen
- Modulaire omgevingskits (muren, vloeren, daken, terrein) die in elkaar klikken
- PBR of gestileerde handgeschilderde textures in 1K2K resolutie
- Game-klare bestanden: FBX, OBJ, Blend + Unity Package + Unreal-ready
- Geoptimaliseerde polycount voor 60fps op mobiel en mid-tier apparaten
- Voorgeassembleerde demo scene (Standard & Premium) die laat zien hoe de stukken passen
VOORBEELDEN THEMA'S DIE IK KAN BOUWEN:
Fantasy dorp | Cyberpunk stad | Bos/natuur | Sci-Fi basis | Woestijnpost | Middeleeuws herberg | Modern kantoor | Post-apocalyptisch | Cartoon/kinderen stijl
Stuur me je thema, referentiebeelden of moodboard voordat je bestelt!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ava Jods Russel
Low poly 3D Game character Expert
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering6 dagen geleden
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een volledige game level maken of alleen losse assets?
Beide! Mijn Standaard pakket dekt thematische asset packs, en Premium bevat een volledige modulaire omgevingskit met een vooraf gebouwde demo scene. Als je een compleet speelbaar level nodig hebt, stuur me dan een bericht voor een aangepaste offerte.
Werken je assets in Unity, Unreal Engine, Godot en Roblox?
Ja. Ik lever in FBX en native Unity/Unreal formaten. Voor Godot en Roblox kan ik polycounts optimaliseren en GLB-bestanden exporteren. Vermeld je target engine bij het bestellen.
Wat is het verschil tussen losse props en een modulaire kit?
Losse props zijn zelfstandige items (een stoel, een krat, een boom). Een modulaire kit bevat stukken die op een raster in elkaar klikken om oneindige variaties te bouwen zoals muren, hoeken, vloeren, daken, deuren. Premium bevat zowel de kit als een vooraf gebouwde demo scene die lay-outmogelijkheden toont.
Kunt u een specifieke kunststijl of referentie identificeren?
Absoluut. Ik werk in gestileerde, cartoon, semi-realistische, retro PS1/N64 en flat-shaded low poly. Deel referentiebeelden of een moodboard en ik stem je visie precies af.
Bieden jullie kortingen voor grote projecten?
Ja! Stuur me je asset lijst of GDD (Game Design Document) en ik maak een aangepaste offerte. Ik werk regelmatig met studios die 50+ assets nodig hebben en bied korting voor volume.
Wat als ik animaties voor omgevingsobjecten nodig heb?
Ik kan eenvoudige animaties toevoegen zoals draaiende ventilatoren, knipperende lichten, openende deuren als extra. Stuur me je specifieke wensen en ik geef een prijsopgave.
Zijn je textures PBR of handgeschilderd?
Standaard en Premium bevatten volledige PBR textures (BaseColor, Normal, Roughness, Metallic). Als je liever een gestileerde handgeschilderde look hebt, kan ik dat ook doen, vermeld het gewoon bij het sturen van je bericht.
Hoe weet ik zeker dat de polycount geoptimaliseerd is voor mijn target platform?
Elk pakket vermeldt het totale tri count. Voor mobiel/VR blijf ik onder de 2K per prop en 20K voor volledige scenes. Wil je strengere limieten? Stuur me je target specs en ik optimaliseer het accordingly.

