Ik maak gestileerde 3d game omgeving, level ontwerp, open wereld kaart in Unity, ue5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je gamewereld tot leven met verbluffende gestileerde 3D omgevingen & level ontwerp
Ben je op zoek naar een professionele gestileerde 3D omgeving kunstenaar en level designer die jouw visie omzet in een levendige, speelbare wereld? Je hebt de juiste gig gevonden.
Ik ben gespecialiseerd in het maken van gestileerde 3D game omgevingen, meeslepende level ontwerpen en uitgestrekte open wereld kaarten in Unity en Unreal Engine 5 (UE5), ontworpen met sterke kleurtheorie, sfeer en artistieke richting die je game visueel laten opvallen. Of je nu een knusse avontuur, fantasy RPG, cartoon-achtige wereld of een kleurrijke open wereld ervaring bouwt, ik ontwerp omgevingen waar spelers verliefd op worden.
Wat ik bied:
- Aangepaste gestileerde open wereld kaart ontwerp (Unity & UE5)
- Met de hand geschilderde terrain, landschap & vegetatie
- Level ontwerp met vloeiende gameplay flow & pacing
- Gestileerde verlichting, skybox & atmosfeer setup
- Asset plaatsing, props verspreiding & wereld aankleding
- Gestileerde texturing & materiaal setup
- Nanite & Lumen implementatie (UE5)
- Game-klare geoptimaliseerde omgevingen (mobiel tot PC/console)
Ik plaats niet alleen assets in een scene, ik ontwerp ervaringen. Elke omgeving die ik bouw, is gemaakt met gameplay logica en visueel vertellen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ryan
Roblox Dev
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Portugees
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werk je met zowel Unity als Unreal Engine 5?
Ja, ik werk in beide engines. Laat me gewoon weten welke engine je voorkeur heeft voordat je bestelt, of ik kan de beste aanbevelen voor jouw art style en platform.
Wat betekent "gestileerd" precies, kun je mijn referentie art matchen?
Gestileerd betekent een handgemaakt, artistiek uiterlijk in plaats van fotorealisme, denk aan cartoon, low-poly, handgeschilderd of fantasy art stijlen. Stuur me je referenties of moodboard en ik stem de toon en visuele richting nauwkeurig af.
Moet ik mijn eigen 3D assets aanleveren?
Niet per se. Je kunt assets aanleveren die je bezit of gelicenseerde marketplace assets, of ik kan op maat gemaakte gestileerde assets maken voor een extra vergoeding. Stuur me eerst je projectdetails.
Kun je een volledige gestileerde open wereld kaart vanaf nul ontwerpen?
Absoluut. Daar is het Premium pakket precies voor bedoeld, grote open wereld kaarten met gedetailleerd terrain, biomen, verlichting en optimalisatie.
Wordt de omgeving geoptimaliseerd voor prestaties?
Ja. Elke omgeving wordt gebouwd met juiste LODs, draw call management en optimalisatie zodat je game soepel draait op de doelplatforms.
Lever je de project bronbestanden?
Bronbestanden (.unitypackage of UE5 projectbestanden) kunnen als add-on worden toegevoegd, kies gewoon voor deze optie of stuur me een bericht om het aan je bestelling toe te voegen.

