Ik doe Unreal Engine game development in Unreal Engine 5 met blueprints


Over deze dienst
Automatische vertaling
Het omzetten van je game-idee in een echte, speelbare build vereist meer dan tutorials, het vereist iemand die elke dag inside Unreal Engine leeft. Dat is wat ik doe.
Ik ben een toegewijde Unreal Engine ontwikkelaar die zich specialiseert in Unreal Engine 5 game development, van eerste prototype tot een gepolijste, speelbare build. Of je nu een klein studio bent of een concept presenteert aan investeerders, ik bouw de game systemen die jouw visie speelbaar maken.
WAT IK VOOR JE KAN BOUWEN: -
- Volledige of gedeeltelijke Unreal Engine game development
- UE5 Blueprint scripting
- Multiplayer game setup
- Mobile game builds geoptimaliseerd voor prestaties op Android/iOS
- VR game ontwikkeling en interactiesystemen
- 3D omgeving bouwen, level design en verlichting
- Gevechtssystemen, AI gedrag en kern gameplay loops
MIJN PROCES
1. Je stuurt je briefing (concept, referenties, bestaand project)
2. Ik beoordeel het en bevestig de scope
3. Ik bouw met voortgangsupdates zodat je nooit in het duister bent
4. Opgeleverd met source files, documentatie en een walkthrough
Ik geef je niet zomaar een tutorial-achtige prototype en verdwijn. Ik communiceer duidelijk, lever op tijd en bouw systemen die daadwerkelijk stabiel genoeg zijn om na oplevering verder uit te breiden
NEEM NU CONTACT MET ME OP!!!
Maak kennis met Ryan Mercer
Unreal Engine Game Developer
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Frans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werk je met Blueprints, C++, of beide?
Beide. De meeste gameplay systemen kunnen netjes worden gebouwd in UE5 Blueprints, en ik voeg C++ toe wanneer een project extra prestaties of complexiteit vereist die Blueprints niet efficiënt aankunnen.
Kun je multiplayer of dedicated server functionaliteit bouwen?
Ja — ik zet multiplayer game replicatie en dedicated server configuraties op voor zowel kleine co-op projecten als grotere netwerkspellen.
Ik heb alleen een ruwe game-idee, geen volledig design document — kun je nog steeds helpen?
Absoluut. Ik neem regelmatig een ruw concept en zet dat om in een werkend prototype zodat je de kern gameplay loop kunt testen voordat je volledig in productie gaat. Dit werkt ook goed als je iets nodig hebt om aan een publisher te laten zien.
Ondersteun je UE4 projecten, of alleen UE5?
Voornamelijk UE5, maar ik kan ook werken in UE4 afhankelijk van de behoeften van je project — laat me je engine versie weten wanneer je me een bericht stuurt.

