Ik maak een Unreal Engine prototype

R
ryanvirtual
R
ryanvirtual
RyanP
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi, ik ben Ryan, ik ben een Unreal Engine programmeur. Ik werk aan de codezijde van gameplay systemen, multiplayer, tools en debugging.

Wat ik doe

  • Gameplay systemen (C++) Character movement, abilities, GAS, combat, inventory, interaction systemen.
  • Blueprint werk & BP/C++ hybride Blueprint implementatie, refactoren van Blueprints naar C++, C++ blootstellen aan BP.
  • Multiplayer & replicatie Replicatie, RPCs, client prediction, dedicated server setup, listen server fixes.
  • Editor tooling & plugins Aangepaste editor tools, Slate/UMG editor widgets, build automatisering, plugin ontwikkeling.
  • Prestaties & debugging Profilering, crash- en bugfixes, Insights/Stat analyse, optimalisatie passes.
  • UI (UMG) UMG menu's, HUDs, data-gedreven widget systemen.

Maak kennis met RyanP

RyanP
5,0(8)
  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsaug 2020
  • Gem. reactietijd6 uur
  • Laatste levering5 jaar
  • Talen

    Engels
I'm a developer from the UK that specialises in Unreal Engine 5 with over 8 years experience. I've worked on everything from virtual reality architectural tours to some outstanding multiplayer games. I hope i can help some people out by using the knowledge I've picked up. I have experience in modelling in Blender, additionally i have experience in Adobe Photoshop and Premiere.

Automatische vertaling