Ik produceer chiptune 8bit of 16bit muziek voor jouw videogame


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je een memorabele retro soundtrack die in je spelers' hoofd blijft hangen?
Ik ben George, een componist met 17 jaar ervaring, gespecialiseerd in NES-, Game Boy- en SNES-era chiptune (8-bit & 16-bit). Mijn meest recente project is de volledige OST voor Timber Fever (Virtual Ducky Games), met een demo beschikbaar op Steam.
Ik focus op sterke melodieën en akkoordprogressies
Wat ik kan componeren:
- Hoofdthema's en titel schermen
- Gevechts- en baasmuziek
- Verkenning / overworld loops
- Menu-, winkel- en ambient loops
- Overwinnings-, game-over- en evenement jingles
Elke opdracht bevat een loopbare track in WAV- en OGG-formaat, gescheiden stems voor elk instrument en rechten voor commercieel gebruik. Jij hebt de muziek volledig in eigendom!
Voor het beste resultaat, deel alsjeblieft:
- 12 referentietracks (YouTube- of SoundCloud-links zijn perfect)
- Waar de track speelt in je game (baasgevecht? dorp? titel scherm?)
- Het genre van je game en de sfeer die je wilt (heldhaftig, griezelig, speels, gespannen)
Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat ik kan bevestigen of het geschikt is voor jouw project. Ik werk met een beperkt aantal klanten tegelijk om de kwaliteit hoog te houden. Laten we iets maken dat je spelers niet vergeten!
Maak kennis met George.
Game Music Composer
- Afkomstig uitGriekenland
- Lid sindsaug 2020
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een specifieke stijl of referentietrack volgen?
Ja. Stuur me een referentie en ik componeer iets in die richting, terwijl ik het origineel houd.
Eigendom van de muziek na aankoop?
Ja. Volledige commerciële rechten inbegrepen in alle pakketten.
Zijn stems inbegrepen?
Ja, aangezien ik vooral een componist ben, zijn stems inbegrepen voor verdere mixing en productie

