Ik doe qa test op je PC, mobiel, VR game
UGC creator en QA specialist
Niveau 1
Voldoet aan bepaalde prestatiecriteria en toont een sterke potentie op de marktplaats.
Over deze dienst
Neem contact met me op voordat je bestelt.
Ik bied gestructureerde gameplay en QA-stijl testing voor games in de vroege fase.
Deze service richt zich op doelgerichte testing en probleemrapportage niet op casual eerste indrukken of promotionele reviews.
Ik test je game binnen de gekozen tijdlijn en focus op gameplay-systemen, mechanics, UI-flow, controls, gebruiksvriendelijkheid en mogelijke bugs/problemen. Ontwikkelaars kunnen focusgebieden aangeven, of ik voer exploratief testen uit tijdens het gameplayen.
Je ontvangt een gestructureerd schriftelijk rapport dat MOGELIJK bevat:
- gevonden bugs/problemen
- reproductiestappen (indien mogelijk)
- ernst- of impactnotities
- waarnemingen over functionaliteit en gebruiksvriendelijkheid
- Screenshots indien van toepassing
Dit rapport geeft bevindingen weer die binnen de toegewezen testtijd zijn ontdekt en dekt mogelijk niet het volledige systeem.
Let op:
Dit vervangt geen volledige QA-afdeling.
Ik kan niet garanderen dat alle bugs worden gevonden.
**Als je op zoek bent naar casual spelerimpressies en eerlijke gameplay feedback, bied ik ook een aparte Honest Feedback dienst aan.**
Specificaties
Processor: 11e generatie Intel(R) Core(TM) i5-11400H @ 2.70GHz (12 CPU's), ~2.7GHz
Geheugen: 16384MB RAM
Kaartnaam: NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU
Platformtesten:
Software testen
Apparaat:
PC
•
Android telefoon
•
Overige
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat is inbegrepen in deze service?
Een testsessie binnen de gekozen tijd omvat bug/probleem rapportage, gebruiksvriendelijkheid observaties en een schriftelijk rapport met bevindingen. Je mag je eigen vragenlijst aanleveren.
Op welke platforms test je?
PC, Android mobiel, VR
Hoe verschilt dit van je feedback gig?
Deze gig richt zich op gestructureerde testing en bugdetectie. Mijn andere gig gaat over algemene spelerervaring, indrukken en gameplay feedback vanuit een gebruikersperspectief.
