Ik maak professionele 3d game assets en props voor games

S
saad_nadim
S
saad_nadim
Muhammad Saad
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

<p Ben je op zoek naar professionele, hoogwaardige 3D game assets voor je Unity of Unreal Engine project?

Hoi! Ik ben Saad, een expert 3D game artist die zich specialiseert in het maken van gedetailleerde, geoptimaliseerde en game-klare 3D assets en props. Ik gebruik Autodesk Maya voor professioneel 3D modelleren en Substance 3D Painter voor hoogwaardige PBR texturen.

Ik kan realistische of gestileerde assets maken op basis van jouw concept, referentiebeelden, schetsen of ideeën. Mijn workflow richt zich op schone topology, goede UV-mapping, gedetailleerde materialen en real-time optimalisatie om ervoor te zorgen dat jouw assets er geweldig uitzien en efficiënt presteren in je game.

Ik kan maken:

Game-klare 3D props en assets

Hard-surface modellen

Omgevingsassets

Realistische en gestileerde modellen

Low-poly en high-poly modellen

PBR textures en materialen

UV-ontworpene en geoptimaliseerde assets

Models klaar voor Unity en Unreal Engine

Je ontvangt professionele bestanden die zijn voorbereid volgens jouw projectvereisten, inclusief de juiste model- en textuurformaten.

Of je nu een indie game, mobiele game, PC/consoles project of een persoonlijk gameproject ontwikkelt, ik help je jouw ideeën om te zetten in gepolijste 3D assets.

Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Muhammad Saad

Muhammad Saad

Expert 3D Game Artist

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Urdu, Engels, Spaans
Hi! My name is Saad, and I am an Expert 3D Game Artist specializing in high-quality, game-ready 3D assets and environments. I use Autodesk Maya for professional 3D modeling, Substance 3D Painter for detailed PBR texturing, and Unreal Engine & Unity for immersive game environments. I create realistic and stylized props, hard-surface assets, environments, and optimized game-ready models with clean topology and high-quality textures. Let’s bring your ideas to life in 3D!

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game art diensten die ik aanbied