Ik maak aangepaste FiveM wapens, kleding en props voor je server

S
saantova
S
saantova
Szanto Vazsony
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je FiveM-server tot leven met op maat gemaakte wapens die speciaal voor jouw community ontworpen zijn! Ik maak hoogwaardige, unieke wapens die volledig geoptimaliseerd zijn voor GTA V en FiveM, zodat je soepel gameplay hebt zonder in te leveren op stijl of realisme.

Of je nu realistische vuurwapens, creatieve fantasy wapens of aangepaste skins wilt die passen bij het thema van je server, ik kan wapens maken die precies aan jouw wensen voldoen. Elk wapen wordt zorgvuldig ontworpen om naadloos in het spel te werken, met zowel esthetische aantrekkingskracht als functionele prestaties.

Wat ik aanbied:

  • Volledig op maat gemaakte wapens voor FiveM/GTA V
  • Geoptimaliseerde modellen voor soepele, lagvrije gameplay
  • Unieke skins, texturen en visuele effecten
  • Wapens die passen bij het thema of de stijl van je server
  • Ondersteuning bij installatie en testen op je server

Met mijn service kan je server zich onderscheiden met wapens die je spelers geweldig vinden en zich herinneren. Ik ben trots op het leveren van werk van hoge kwaliteit en het realiseren van jouw visie.

Laten we een wapen maken dat je server onvergetelijk maakt!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Szanto Vazsony

Szanto Vazsony

FiveM Developer

  • Afkomstig uitPolen
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I specialize in creating realistic and optimized 3D assets for games, animation, and 3D printing. My expertise includes vehicles, weapons, spaceships, industrial hard-surface models, props, armor, and more. I deliver game-ready assets for GTA V/FiveM, Unreal Engine, Unity, Roblox, and VR/AR projects. Proficient in Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter, I excel in PBR texturing, UV mapping, rendering, topology optimization, and cinematic visualization. I focus on delivering high-quality, performance-optimized, and visually striking assets while maintaining fast, clear communication.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied