Ik maak 3d game character animatie en rigging voor Unity of Unreal


2 bestellingen in de wachtrij
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar professionele RPG character animatie voor jouw game? Ik maak vloeiende, game-klare 3D game character animaties voor fantasy RPGs, actie RPGs, MMORPGs, indie games en avonturentitels die naadloos werken met Unreal Engine (UE5) en Unity.
Diensten:
- Idle, Loop & Run cycli
- Spring, Sprint & Dodge
- Gevechts- & Aanvalcombinaties
- Toverkunst & magie
- Hitting, Dood & NPC animaties
- Wezens- & Monsteranimatie
- Aangepaste RPG-animaties
Waarom voor mij kiezen?
- Game-klare FBX, GLB/GLTF & Blender-bestanden
- Geoptimaliseerd voor Unreal Engine & Unity
- Root Motion & Retargeting ondersteuning
- Schoon, georganiseerd projectbestand
- Professionele communicatie & updates
Ik bekijk je model en referenties, maak hoogwaardige animaties in Blender of Maya, deel previews voor feedback en lever geoptimaliseerde bestanden die klaar zijn voor jouw game.
Neem contact met me op voordat je bestelt zodat we je project kunnen bespreken en het beste pakket kunnen kiezen.
Maak kennis met Saari
3D Game Animator specializing in RPG character animation
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering3 dagen geleden
Talen
Spaans, Engels, Frans, Italiaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke formaten leveren jullie?
FBX, GLB/GLTF en de originele Blender/Maya-bestanden. Alles is klaar voor import in Unity/UE5.
Ondersteun je root motion of retargeting?
Ja, ik kan root motion in FBX-animaties bakken en rigs voorbereiden voor retargeting naar jouw game character.
Kun je mijn bestaande model animeren?
Absoluut. Stuur je geriggede 3D-model (of laat me het riggen) en ik pas de animaties toe.
Welke game-engines ondersteun je?
Unity, Unreal Engine (inclusief UE5), Godot – elke engine die FBX/GLTF-animaties accepteert.
Hoe begin ik?
Neem contact met me op met je model en animatie-ideeën. We bespreken de wensen en ik stel het beste pakket voor. Ik begin niet totdat we het eens zijn over de scope.
Wat als ik wijzigingen wil?
Onbeperkte revisies zijn inbegrepen per pakket (binnen scope). We verfijnen totdat je tevreden bent.

