Ik maak een aangepaste VRChat avatar, vrm, vroid, VTuber en vrc avatar

S
saarikowalczyk
S
saarikowalczyk
Saari
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een aangepaste VRChat avatar of een professionele 3D-figuur? Je bent op de juiste plek! Ik maak hoogwaardige VRChat avatars, VRC avatars, VRM modellen, Vroid modellen en 3D VTuber avatars voor gaming, streaming en virtuele werelden.


Of je nu een anime avatar, Furry karakter, humanoïde, wezen, realistisch model of uniek origineel ontwerp nodig hebt, ik breng je concept tot leven met gedetailleerd modelleren, texturen, rigging en optimalisatie.


Mijn diensten

  • Aangepaste VRChat Avatar & VRC Avatar
  • VRM & Vroid model maken
  • Anime, Furry, humanoïde & wezen karakters
  • Aangepaste outfits, haar & accessoires
  • Gezichtsuitdrukkingen & oogtracking
  • Rigging, PhysBones & Visemes
  • Volledig body tracking ondersteuning
  • Optimalisatie voor PC & Quest
  • Unity setup & upload hulp
  • Hoge kwaliteit texturen & materialen


Waarom voor mij kiezen?

  • 100% aangepaste 3D modellen
  • Net topologie & UV-mapping
  • Gedetailleerde texturen
  • Geoptimaliseerde prestaties
  • Professionele communicatie


Heb je een VRChat avatar, VRC avatar, VRM, Vroid of 3D VTuber avatar nodig? Neem contact met me op voordat je bestelt om je project te bespreken en het juiste pakket te kiezen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Saari

Saari

3D Game Animator specializing in RPG character animation

3,0(4)
  • Afkomstig uitSpanje
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering3 dagen geleden
  • Talen

    Spaans, Engels, Frans, Italiaans
I'm a professional 3D Game Animator specializing in RPG character animation for Unreal Engine (UE5) and Unity. I create smooth, game-ready animations that enhance gameplay, from idle, walk, and run cycles to combat, spell casting, dodge, hit reactions, NPC interactions, and creature animations. My focus is delivering high-quality animations that are optimized for production, with clean workflows, organized files, and support for FBX/GLB exports, root motion, and retargeting when required. I'm committed to clear communication, attention to detail, and on-time delivery.

Automatische vertaling