Ik maak game-klaar character animatie voor Unreal Engine ue5 en Unity


1 bestelling in wachtrij
Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je game characters tot leven met professionele, game-klaar character animatie! Ik maak vloeiende, hoogwaardige animaties geoptimaliseerd voor Unreal Engine (UE5) en Unity, perfect voor RPG's, actiegames, fantasy avonturen, indie projecten en meer.
Diensten omvatten:
- Idle, lopen, rennen & sprinten
- Springen, dodgen & rollen
- Gevechts- & aanvalcombinaties
- Tover- en magische animaties
- Hit, dood & NPC-animaties
- Wezens- & monsteranimatie
- Character rigging (optioneel)
Waarom voor mij kiezen?
- Geschikt voor Unreal Engine & Unity
- Levering in FBX, BLEND & GLB
- Root Motion & retargeting ondersteuning
- Schoon, productieklare bestanden
- Snelle communicatie & op tijd leveren
Ik bekijk je character model en referenties, maak vloeiende, responsieve animaties, deel previews voor feedback en lever geoptimaliseerde bestanden die klaar zijn voor jouw game project.
Neem contact met me op voordat je bestelt om je wensen te bespreken en het beste pakket voor jouw project te kiezen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Saari
3D Game Animator specializing in RPG character animation
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Spaans, Engels, Frans, Italiaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten character animaties maak je?
Ik maak aangepaste game-klaar animaties inclusief idle, lopen, rennen, sprinten, springen, aanvallen, gevechtscombinaties, dodgen, rollen, reactie's bij hits, dood, tover- en magische animaties, NPC en creature animaties voor Unreal Engine en Unity.
Werk je met Unreal Engine en Unity?
Ja! Alle animaties kunnen worden geoptimaliseerd voor Unreal Engine (UE5) en Unity, met juiste exportinstellingen voor soepele integratie in je project.
Kun je mijn bestaande karaktermodel animeren?
Absoluut. Als je character al gerigged is, kan ik het direct animeren. Als het niet gerigged is, bied ik ook character rigging als extra dienst aan.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik kan leveren in FBX, BLEND, GLB/GLTF, OBJ en andere formaten op basis van jouw projectvereisten.
Ondersteun je Root Motion en Animation Retargeting?
Ja. Ik kan Root Motion animaties maken en voorbereiden voor retargeting wanneer dat nodig is.
Kun je aangepaste gevechts- of RPG-animaties maken?
Ja! Ik ben gespecialiseerd in RPG en game-klaar animaties, inclusief zwaardgevechten, magie casting, bazenaanvallen, NPC interacties, creature animaties en aangepaste bewegingssets.
Wat heb je nodig voordat ik aan mijn project begin?
Stuur alsjeblieft je character model, animatielijst, referentievideo's of afbeeldingen, target game engine, gewenste bestandsformaat en eventuele speciale wensen voordat je een bestelling plaatst.

