Ik zal uw 3D-model repareren door een retopologie uit te voeren

S
saboor_barlas1
S
saboor_barlas1
SaboorB
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik kan je model optimaliseren, door een nieuwe topologie te maken op je mesh, gebaseerd op je high poly model. Ik kan je model ook repareren als de topologie niet correct is. Ik zorg dat het identiek is aan je originele model.


BASIS GIG

Retopologie van een eenvoudige low-poly asset

Retopologie tot 1000 Quads


STANDAARD GIG

Retopologie van een low-mid poly character of asset

Retopologie tussen 1000 en 5000 Quads


PREMIUM GIG

Retopologie van een character of asset van mid poly

Retopologie meer dan 5000 Quads


 Heb je vragen of opmerkingen? Stuur me op elk moment een berichtje en ik help je graag verder.


Neem ook contact met me op in privéchat voordat je je bestelling plaatst, om je project te bespreken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met SaboorB

SaboorB

3D Character Artist

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsfeb 2026
  • Laatste levering2 maanden
  • Talen

    Engels
Hi, I’m Saboor, a 3D Artist with 9 years of experience creating characters and game-ready assets for games and real-time projects. My journey started with for digital art, which grew into a full-time career through freelance work and studio collaborations. I specialize in Maya and ZBrush, creating clean, detailed models with proper topology, UVs, and textures ready for Unity. I work in both stylized and realistic styles, focusing on assets that look great and fit seamlessly into projects. If you’re looking for a someone who can bring your ideas to life, I’d be glad to collaborate with you.

Automatische vertaling