Ik maak game-ready 3d modellen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak gameklare 3D-modellen met het exacte aantal polygonen dat je nodig hebt, volledig geoptimaliseerd voor realtime prestaties in elke game engine.
Elk asset wordt gebouwd met schone, efficiënte topology, wat zorgt voor soepele prestaties en eenvoudige integratie in jouw project.
Productieproces
- Hoogwaardige conceptmodel
- Retopology voor schone en geoptimaliseerde lowpoly-geometrie
- Export in FBX, OBJ of GLB
- Volledig compatibel met elke game engine
Belangrijk
Deze dienst bevat geen geavanceerde character animation of complex rigging.
Wel kan ik eenvoudige rigging en basis 3D-animaties leveren (idle, kleine bewegingen, eenvoudige loops, basisposities).
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst als je rigging of animaties nodig hebt, zodat ik de haalbaarheid kan bevestigen.
Wat je ontvangt
- Schone, geoptimaliseerde lowpoly-mesh
- Highpoly + lowpoly versies (indien nodig)
- Export in jouw gewenste formaat
- Snelle levering en duidelijke communicatie
Perfect voor
- Indie videogames
- VR / AR
- Mobiele games
- Realtime rendering
- Wezens, props, wapens, omgevingen en meer
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Francesco M
3D Modeler
- Afkomstig uitItalië
- Lid sindsfeb 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 week
Talen
Italiaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Bied je rigging aan?
Basis rigging is mogelijk, afhankelijk van het model. Neem eerst contact met me op zodat ik de haalbaarheid kan bevestigen. Bied je animaties aan? Nee. Deze dienst bevat geen character animation. Kun je zowel high‑poly als low‑poly versies maken? Ja. Ik kan beide versies leveren indien nodig. Welke bestandsformaten
Kun je zowel high‑poly als low‑poly versies maken?
Ja. Ik kan beide versies leveren indien nodig.
Welke soorten modellen kunt u maken?
Props, wapens, wezens, eenvoudige characters, omgevingsstukken en algemene game assets.
Kun je in een specifieke kunststijl werken?
Ja. Realistisch, gestileerd, low‑poly of wat je maar wilt, zolang je referenties aanlevert.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
FBX, OBJ of GLB. Als je een specifiek formaat nodig hebt, laat het me weten.

